Vuile schieten is een van de meest kritieke onderdelen van een basketbalspel. Een team dat kan krijgen voor de foutlijn en schoten consequent heeft een besloten voordeel ten opzichte van teams die worstelen om het zelfde te doen. Slechte schoten op veel verschillende manieren worden bereikt, met regels voor hoe en wanneer zij kunnen worden geschoten. Dezelfde regels van toepassing op alle competities, van recreatieve basketbal games naar de NBA.
Schieten van fouten
Een aanvallende speler zal twee vrije worpen worden toegekend indien hij vervuild is door een defensieve speler terwijl in de daad van het schieten. In sommige gevallen zal een speler een shot poging Trek omhoog, zoals hij is wordt vervuild opstelling de slechte schoten. De scheidsrechter heeft het laatste woord over de vraag of eventuele rijzen wordt beschouwd als een poging. Als de speler is vervuild op een klare schot, kan hij is bekroond met de mand en een vrije worp poging. Als een fout begaan, is terwijl een speler een drie-punt shot probeert, krijgt hij drie slechte pogingen. Een gemaakte drie-pointer met een foul verdient de speler een vrije worp voor een potentiële vier-punt bezit, een van de zeldzaamste speelt in basketbal.
Niet-Shooting fouten
Een speler zal af en toe slechte schoten verdienen zonder wordt vervuild op een poging. Als het verdedigende team geregistreerd zes fouten in een kwart, of twee in de laatste twee minuten, kan een team twee vrije worpen schieten. De foto's zijn genomen door de speler die de fout heeft. Een team verdient een fout schot als een technische fout (gewoonlijk gegeven voor onsportief gedrag) wordt aangeroepen op het andere team. Dit schot kan worden genomen door een speler van het team. Een flagrante fout, die optreedt wanneer de scheidsrechter gelooft dat een vals was overdreven agressieve en/of met voorbedachten rade, is de moeite waard van twee schoten naar het aanvallende team, die ook bezit van de bal behoudt.
Schieten regels
Voor een vrije worp, moet een ambtenaar de bal in het spel zet voordat het schot wordt geprobeerd. Een vuile shooter moeten beide voeten achter de vrije - worp lijn als de bal wordt neergeschoten. Teams mogen spelers staan op de buitenkant van de sleutel als de bal wordt neergeschoten, maar ze niet naar de toonsoort steken kunnen totdat de bal heeft verlaten de schutter de hand hebben. Spelers hebben slechts 10 seconden om te schieten hun vrije worp zodra ze de bal hebt ontvangen van een ambtenaar. In het geval dat een vrije worp schutter is gewond of uitgeworpen en niet in staat om zijn shot(s), zijn coach een speler uit de Bank om zijn plek op de grond en op de foutlijn kan aanwijzen. De geblesseerde speler is niet toegestaan terug te keren naar het spel.