Macht bollen activeren de sterkte, de verdediging en de hit punt knooppunten op de Grid van de bol in "Final Fantasy X." Spelers moeten in eerste instantie weinig moeite genoeg macht sferen te ontwikkelen alle zeven tekens. Later in het spel krijgen spelers de mogelijkheid om het kenmerk knooppunten op de Grid gebied vervangen door meer potente versies. Dit verplicht is te bereiken van de maximale waarde voor elk kenmerk. Een speler kan potentieel moeten duizenden macht sferen te activeren alle nieuwe knooppunten voor alle zeven tekens.
Voorzien van alle tekens in uw partij wapens met het vermogen van de "Vangst". U kunt kopen deze wapens in de Arena van het Monster in de kalm land.
Ga naar de Mi'ihen-Highroad.
Vastleggen van een Mi'ihen Fang, Ipiria, drijvende Eye, witte Element, Raldo, Vouivre, bom en dubbele hoorn. Allen u moet doen om vast te leggen van een monster doden met behulp van een wapen met "Vangst" is daarop. Verslaan van de vijanden op de Mi'ihen-Highroad is triviaal door het punt dat kunt u "Catch" wapens.
Ga naar de Monster Arena.
Opnieuw rusten de wapens die je normaal voor de bestrijding gebruikt.
Kies Kottos om te vechten uit de lijst van het monster in de arena. Hij wordt ontgrendeld nadat u ten minste één van elk van de monsters vermeld in stap 3 hebt vastgelegd. Het kost 6000 gil, de munt van het spel, om te vechten.
Gebruik een Power Distiller op Kottos. Hiermee wijzigt u alle objecten die hij normaal druppels in macht sferen.
Gegoten "Beveiligen" op elk van je partijleden. Al Kottos aanvallen zijn fysieke, dus dit een groot deel van zijn schade ontkent.
Gebruik "Sentinel" met welk karakter de hoogste verdediging heeft. Dit veroorzaakt Kottos aan te vallen alleen het teken met behulp van "Sentinel" en verder vermindert de hoeveelheid schade die Kottos kan doen.
Gebruik uw meest krachtige aanvallen met uw andere twee tekens. Kottos heeft geen speciale zwakheden of weerstanden, dus er geen specifieke aanvallen die nuttiger zijn zijn om hem te verslaan.
Kottos doden bij een aanval die ten minste 15.000 meer schade dan zijn resterende HP doet. Het is nuttig om op te slaan van een "Overdrive" aanval op een van uw tekens voor dit. Dit veroorzaakt een overkill optreden. Kottos druppels meestal 40 macht sferen. In zeldzame gevallen zet hij slechts twee bollen van de macht.
Herhaal stap 6 tot en met 11 om zoveel macht bollen zoals gewenst.
- Als gevolg van hoe de bol Grid-systeem werkt in de "Final Fantasy X", het is zeer moeilijk te voorspellen hoe krachtig vijanden zijn ten opzichte van je personages. De enige effectieve manier om te bepalen als u bereid bent is om te vechten Kottos en zie hoe moeilijk het is. In tegenstelling tot de meeste gevechten eindigt het spel niet als u een gevecht in de Arena van het Monster verliest. Alles wat je verliest is de kleine 6.000 gil strijd vergoeding.