Als u ooit maken van een 3D-model in een computerprogramma wilde, zult u begrijpen dat het modelleren van een schuin dak een zware beproeving kunnen. Dit artikel gaat door de vereiste stappen voor het model van een dak in Autodesk 3D Studio Max.
Wat die u nodig hebt
- Computer
- 3D Studio Max Software
De eerste stap wanneer het proberen om het model van een dak in Autodesk 3D Studio Max is voor het importeren van het grondplan van het gebouw. Als u hebben al gemodelleerd op de muren van het gebouw, moet u geen zorgen te maken over deze stap. Als u wilt importeren van een plan is heel simpel, neem uw DWG-bestand en de opdracht importeren in het bestandsmenu te brengen in het AutoCAD-bestand niet vinden.
Zodra het grondplan is correct geïmporteerd in 3D Studio Max, kunt u beginnen met het traceren van de omtrek van het dak. Om dit te doen, ga naar het menu aan de rechterkant. Onder "vormen" ziet u een vak genaamd "line". Dit is de tool die u gebruiken zal om het traceren van de omtrek van uw dak.
Voordat u begint op te sporen en model van uw dak in Autodesk 3D Studio Max, zult u willen ontketenen naar de vogelhuisje "Start nieuwe vorm". Dit zal toestaan u om meerdere stijlen van daken te maken. Als u het vak gecontroleerd, zal niet u zitten kundig voor tekenen van elk soort puntgevel of schilddak dak.
Nogmaals, voordat u begint met het model van uw dak in 3D Studio Max, neem een paar minuten na te denken over hoe het dak in het programma werken zal. Het is belangrijk te begrijpen dat wanneer u uw spline tekent, u hoekpunten die kunnen worden verplaatst maakt naar het maken van de toonhoogte in uw dak. Door het uitgeven van een paar minuten voordat u model, bespaart u een hoop stress bij het gebruik van Autodesk 3D Studio Max.
De volgende stap is om te beginnen met het opstellen van de verschillende delen van het dak via de opdrachtregel. Aangezien u niet-gecontroleerde the "Start nieuwe Shape" vak eerder, zal elke vorm die u tekent worden aangesloten op de dezelfde verzameling van hoekpunten in 3D Studio Max. Dit zal handig komen wanneer het tijd komt om te extruderen en toonhoogte van de hoekpunten. Ga je gang en elke sectie van uw dak met behulp van de rimpels in het schuine dak als scheidingslijnen tussen de delen te traceren.
Zodra het gehele dak is opgespoord in Autodesk 3D Studio Max, wil je de spline extruderen zodat er sommige dikte. Om dit te doen, ga naar het menu "Wijzigen" op het juiste tabblad en kies de optie "diepte". Wil je het dak ongeveer 8" van dikte geven zodat u een materiaal op het later kunt toepassen.
Nadat u uw dak extruderen, moet u uw dak-vorm omzetten in een bewerkbare mazen in 3D Studio Max. Om dit te doen, ga terug naar het menu "Wijzigen" aan de rechterkant en kies de optie genaamd "Bewerken Mesh". Wat dit doet is hoekpunten toegevoegd in Autodesk 3D Studio Max, zodat uw vorm kan eenvoudig worden aangepast.
De volgende stap is cruciaal in uw 3D Studio Max model. U moet uw viewport wijzigen zodat kunt u uw model in beide plan en in hoogte. Selecteer de hoekpunten die op het hoogtepunt van elk gewenst deel van uw dak in plan. Ga naar de weergave van de hoogte, en verplaats ze naar een hogere hoogte, waardoor een hellende dak in 3D Studio Max.
Als uw dak meerdere toppen of dalen heeft, zal u moeten Herhaal de vorige stap voor elke vlek. Bij deze stap, zult u in staat om te spelen rond met verschillende hellingen vrij gemakkelijk en uw model zal nemen vorm.
Als u problemen op dit punt in uw 3D Studio Max model ondervindt, is het raadzaam dat u een tutorial boek kopen of doen wat onderzoek online via andere forums en tutorials. De meeste shapes die je kunt bedenken hebben al zijn gemodelleerd zodat uw vraag waarschijnlijk beantwoord zal krijgen. Met behulp van het lijngereedschap, kunt u snel een model van een dak met behulp van Autodesk 3D Studio Max, die uw ontwerp van uw gebouw helpen kunnen.
- Het plan eerst importeren
- Begrijpen hoe het dak werkt voordat u een model van het
- Gebruik hoekpunten