3D Studio Max is modelleren, animeren en renderen pakket. U kunt maken van uw eigen 3D-modellen, evenals bouwen uw eigen scènes, rekwisieten en omgevingen, licht en hen van animatie voorzien. Het wordt gebruikt door amateur- en professionele kunstenaars in de televisie-, film- en computer games-industrie. 3D Studio Max kunt u fantasie-omgevingen en personages door middel van animatie maken. Een split-screen kunt u zien het object dat u vanuit verschillende invalshoeken maakt, ervoor te zorgen uw modellering klopt.
Verplaatsen van een Object in 3D Studio Max
Zodra u hebt geladen 3D Studio Max, zult u zien dat uw scherm is opgesplitst in vier pleinen. Dit heet de "viewport." Deze vierkanten geven het object dat u vanuit verschillende invalshoeken---bovenste, linksvoor bouwen, en de vooruitzichten.
Kies een object. Klik op "Create" op de belangrijkste toolbar bij de bovenkant van het scherm. Hieruit blijkt een pull-down menu. Hier heb je een keuze van de objecten die u kunt maken. Plaats de aanwijzer op de "Standaard primitieven." Dit toont de verschillende 3D-vormen om te maken. Klik op "Vak."
Tekenen van uw vak-object. Houd de linker muisknop op het plein met het label "Top." Sleep de aanwijzer, en de omtrek van een vierkant zal worden opgesteld; in de linker- en voorzijde viewport zult u opmerken dat dit plein wordt weergegeven als een lijn. Zodra u tevreden met de grootte in de bovenste viewport bent, loslaten van de muisknop ingedrukt en verplaats de aanwijzer omhoog of omlaag. Dit geeft de hoogte van uw object.
Schakel het in. Als u wilt uw box in elke gewenste richting verplaatsen moet u het eerst selecteren. Doe dit door te klikken op 'Bewerken' in de werkbalk boven aan het scherm. Klik op 'Verplaatsen' uit de lijst die verschijnt. Klik op het object in elke viewport.
Het object verplaatsen. Uw object kan worden verplaatst in verschillende richtingen langs drie verschillende assen. Deze aanwijzingen staan als drie verschillende gekleurde pijlen. De blauwe "Z-as" beweegt het object op en neer, de groene "Y-as" verplaatst achteruit en vooruit en de "X-as" beweegt het links en rechts. Plaats de aanwijzer op een van deze gekleurde pijlen, en houd de muisknop ingedrukt. Beweeg uw muis in de gewenste richting en uw object bewegen langs de as.
- Als u uw object roteren wilt, klik op "Draaien" van de "Edit" daling onderaan menu. U kunt vervolgens uw object langs dezelfde X-, Y- en Z-as draaien.