"GMod", of "Garry van mod.," is een computerspel voor sandbox-stijl dat wordt uitgevoerd op de bron physics engine. Omdat de gameplay is niet beperkt door een verhaal lijn, kunt spelers het creëren van de in-game menu bouwen welke gadgets of constructies ze zich kunnen voorstellen. Terwijl in het spel, wordt de speler vertegenwoordigd door een model. U kunt het binden van een sleutel automatisch wijzigen van je personage model in het consolevenster. Hierdoor kunt u snel schakelen tussen modellen zonder na te gaan in het instellingenmenu elke keer.
Laden "GMod" en voer een publiek spel via de multiplayer menu of voer een singleplayer spel.
Open de console door te drukken op "~." Als je console niet wordt geopend, de console inschakelen activeren vanuit het hoofdmenu door te klikken op "Options" tabblad toetsenbord te selecteren en het vakje aan te vinken voor "Enable-Developer-Console".
In de console venster type "binding" (zonder citaten), gevolgd door de sleutel die u wilt koppelen in citaten. Typ de opdracht model-wijzigen. Typ de modelnaam in citaten. Om bijvoorbeeld te binden de sleutel van de "y" model-change, typt u: binden "y" "cl_player Privésessie."
Druk op "Enter" en sluit de console door te drukken op "~." Druk op bind om het wijzigen van uw model.
Herhaal stap 3 en 4, met behulp van een andere sleutel te binden voor een willekeurig aantal modellen die u wilt gebruiken.