Logica problemen kunnen worden onderverdeeld in drie typen: wiskundige aftrek, ruimtelijke gezichtsscherpte en lateraal denken. Aftrek van de wiskundige logica puzzels zijn de meest elementaire en kunnen worden gebruikt om te leren logische aftrek methoden. Visuele logica of ruimtelijke gezichtsscherpte puzzels moet rekwisieten te visualiseren en oplossen van de puzzel. Lateraal denken puzzels vereist creativiteit om het oplossen van de puzzel. Maken van een puzzel van de wiskundige logica vereist werken achteruit uit de oplossing voor het maken van de aanwijzingen voor de puzzel en is de eenvoudigste logica puzzel maken.
Wat die u nodig hebt
- Potlood
- Grafiekpapier
- Notebookpapier
Tekent een raster logica tekening vijf horizontale lijnen en vijf verticale lijnen, die cross over elkaar heen te vormen een raster van vakken 5-x-5. Laat genoeg ruimte om te schrijven in de namen van de variabelen naast de horizontale en verticale as.
Kies 10 variabelen verdeeld in twee categorieën te gebruiken in de logica puzzel. Voorbeelden hiervan zijn namen, kleuren, dieren, locaties of een willekeurige andere variabele gewenst. Schrijf de eerste vijf variabelen naast de horizontale rijen en de tweede vijf variabelen naast de verticale kolommen. Bijvoorbeeld zou de namen Alice, Betty, Cathy, Dawn en Ellie worden geschreven op de horizontale rijen terwijl de namen mier, vlinder, kat, hond, olifant zijn geschreven op de verticale kolommen.
Het antwoord van de puzzel maken congruente elk van de variabelen op de horizontale as met een van de variabelen op de verticale as. De wedstrijden geen overlapping. Als voorbeeld:
Alice--olifant
Betty--hond
Cathy--kat
Dawn--butterfly
Ellie--ant
Schrijf de aanwijzingen voor de puzzel, zodat de gebruiker zal moeten gebruikmaken van de logica om te bepalen van het juiste antwoord. Aanwijzingen kunnen worden gemaakt als een verhaal, een reeks instructies waar/onwaar of een combinatie van beide. In het volgende voorbeeld worden beide gebruikt:
Vijf vrienden ging de lieveling zaak om te kiezen van een nieuw huisdier om mee naar huis. De vrienden namen zijn Alice, Betty, Cathy, Dawn en Ellie. Elk meisje koos een van de volgende handelingen uit voor een huisdier; mier, vlinder, kat, hond of olifant. Gebruik de volgende aanwijzingen om te bepalen welke meisje welke huisdier kozen.
Alice heeft al een hond.
Betty is bang voor olifanten.
Cathy koos voor een dier dat met dezelfde letter als haar naam begint
Dawn houdt insecten
Ellie is allergisch voor bont.
Dawn kiezen niet de mier
- Ellie koos voor een dier dat niet met dezelfde letter als haar naam begint
Lees de aanwijzingen van de puzzel om te controleren of dat ze leiden tot de juiste oplossing. Breng zo nodig wijzigingen aan.