Hoe maak je een RPG in Game Maker



De oprichting van een RPG of een computerspel, kunnen een zware maar uiterst lonend proces. Grote softwarebedrijven kunnen besteden maanden of jaren op een enkel spel, dus maken van een door uzelf--zelfs een vereenvoudigde--is geen geringe taak. Het eindproduct, echter kunnen de uren van de planning en de dagen of weken van programmering waard elke seconde. Niet alleen maakt u iets dat u met vrienden en familie delen kunt, maar zelf gedreven projecten zijn ook een geweldige manier om ervaring en vaardigheid te winnen voor beginnende programmeurs. De gamingindustrie is het aanvaarden van zelf-promotie, en de producent van een indie game ziet er geweldig uit op een CV.

Wat die u nodig hebt

  • Game Maker

Voorbereiding en Planning

  • Plan uit uw spel, binnen en buiten, voordat je zelfs denken over het starten van Game Maker. Er bestaat geen als programmering op de vlieg, zeker niet in dit type toepassing. U moet zorgvuldig en uitvoerig, plan je verhaal, instellingen, gemeenten, tekens, monsters, capaciteiten en herverdeling systeem. Karakter schetsen tekenen, ontwerpen van kerkers en scripts schrijven totdat u hoofdzakelijk uw hele spel op papier. Toevoeging en wijzigingen mogelijk zal zijn, maar je moet proberen om hen te houden minimale zodra u begint te programmeren.

  • Beginnen met het maken van uw illustraties. U kunt uw afbeeldingen in Game Maker zelf maken, maar het zou waarschijnlijk eenvoudiger in het gebruik van een beeldbewerkingsprogramma. Voor 8-bit stijl sprites, MS Paint zou prima werken, maar welk programma u gebruikt hangt af van uw voorkeur en spel stijl. Zorg ervoor om al je sprites georganiseerd als u hen, zodat u ze gemakkelijk kunt vinden. Houd in gedachten dat u kunt uw renderinstellingen als één grote afbeelding en onzichtbare muren en objecten toevoegen in Game Maker, of u kunt afzonderlijke tegels trekken en deze in objecten aanbrengen later.

  • Download en installeer de Game Maker, en maak uw nieuw spel project. Dit project ergens opslaan, en beginnen met het opnemen van je sprites, houdend hen georganiseerd. Zodra je sprites allemaal in Game Maker, bent u klaar om te beginnen met bouwen.

Gebouw van de RPG

  • Je sprites omzetten in objecten en voeg de juiste programmering aan hen. Als u dienovereenkomstig hebt gepland, kunt u dit alles in één stap doen, of u kunt objecten toevoegen als u ze nodig hebt. Sommige programmering uitdagingen die u zult moeten overwinnen zal omvatten: een teller ervaring met afnemende meeropbrengsten voor te makkelijk of te moeilijk ontmoetingen, vlaggen voor het leren van nieuwe vaardigheden en algoritmen voor stat verhoogt; vlaggen om te voorkomen dat het teken bewegen tijdens cut-scenes en dialoogvenster;] een save punt systeem, of autosaves.

    Dit zal de meest frustrerend en lastige deel uitmaken van uw ervaring, maar meer nog dan het toevoegen van de sprites, zoals u voortdurend moeten zult positiebepaling bugs en tweak gedrag.

  • Wordt het bouwen van de "kamers". Kamers zijn de spel schermen zoals gebruikt door Game Maker, zoals de binnenkant van een huis, een kerker of de slag scherm. Elke kamer moet verschillende objecten, zoals overgangen naar andere kamers, de bespeelbaar personage en andere nonplayer tekens bevatten. Als u kiest voor het trekken van uw achtergrond beelden als volledige afbeeldingen, zul je alleen nog maar de onzichtbare muren gebruik te maken van bepaalde gebieden "unwalkable," als u niet zal kunnen om verschillende stukken van terrein in verschillende objecten. Als u trok de afzonderlijke tegels, kunt dan u maken sommigen van hen stevig en anderen niet zo hoeft te zijn. Zorg ervoor dat elke kamer uitgebreid testen.

  • Test uw spel van start tot finish. Ontdek elke kamer zorgvuldig, op zoek naar spel-brekende gaten of gebreken. Zorgen ervoor dat gesprekken werken zoals verwacht, dat veldslagen goed uit spelen en dat de herverdeling systeem is in ideale staat verkeert. Als u wijzigingen in objecten aanbrengt, worden zich ervan bewust dat andere insecten als een resultaat kunnen komen. Beroep doen op uw vrienden en familieleden om te proberen te breken uw spel, en wanneer ze doen, repareren. Vergeet niet dat als je dit voor jezelf doet, u niet een begroting of het tijdschema hoeft en het is de moeite waard de tijd neemt om de problemen op te lossen. Veel grote spellen hebben is mislukt vanwege de slechte, overhaast testen.

  • Het verspreiden van je spel. Post-it online, stuur hem naar uw vrienden en Promoot jezelf zoveel mogelijk. Als u probeert om winst te maken, zal een eenvoudige "Overwegen doneren als je genoten hebt van dit spel" bericht met uw PayPal info helpen. Veel mensen zullen steunen een spel die ze, monetarily of via andere middelen genieten, vooral als hun steun een vervolg kan beïnvloeden.

Tips & waarschuwingen

  • Gebruik andere RPG's zijn referentie wanneer komen met uw wiskundige algoritmen, zoals die voor herverdeling en loot.
  • U kunt onzichtbare objecten als controllers en vlaggen. Gewoon een object maakt met geen sprite en breng dit in een kamer, en u kunt het gebruiken voor odds en eindigt zoals het controleren van de andere partijlid statistieken terwijl ze wisselen.

Gerelateerde Artikelen

Hoe maak je een Menu in Game Maker

Hoe maak je een Menu in Game Maker

Game Maker is een programma van de populaire computer ontworpen door YoYo Games waarmee de gebruiker naar het maken van video games zonder de behoefte aan geavanceerde kennis van programmeren. Game Maker is ontworpen als gebruikersvriendelijke met be
Hoe maak je een knop in Game Maker

Hoe maak je een knop in Game Maker

Game Maker is een Windows en Mac geïntegreerde ontwikkelomgeving (IDE) ontwikkeld door Yo Yo Games en Mark Overmars. Game Maker maakt gebruik van een intuïtieve drag-and-drop systeem waarmee games en programma's snel zonder programmeerervaring worden
Hoe maak je een FPS met Game Maker

Hoe maak je een FPS met Game Maker

Game Maker is bedoeld als een hulpmiddel voor het maken van tweedimensionale spellen, maar de Pro Edition biedt de mogelijkheid voor het genereren van een driedimensionale omgeving. Eerste-persoonsschutter (FPS) spellen vereisen een driedimensionale
Hoe maak je een beginfilm met Game Maker 7

Hoe maak je een beginfilm met Game Maker 7

Een weinig bekende functie in de Game Maker ontwikkelsuite door YoYo games is de ingebouwde functie voor het toevoegen van uw eigen video's. Deze functies hebben geen direct equivalent in de gebruikersinterface; zij moeten worden aangeroepen vanuit b
Hoe maak je een RPG-bordspel

Hoe maak je een RPG-bordspel

Hou je van bordspelletjes? Computerspelletjes? Rollenspellen? De kansen zijn dat u hebben gespeeld de RPG klassieke kerkers en draken of één van de vele andere RPGs die vandaag beschikbaar zijn. Een groeiende trend in bestuur gaming is de RPG of role
Hoe maak je een Trading Card Game

Hoe maak je een Trading Card Game

Of u nu in fantasie kaarten, sport kaarten of film kaarten kunt u een spel dat je met je vrienden speelt. De stukjes van de puzzel die je nodig hebt zijn hetzelfde, ongeacht welk genre je verzamelen in. Hier zijn enkele tips over hoe je een trading c
Hoe maak je een Tabletop Roleplaying Game

Hoe maak je een Tabletop Roleplaying Game

Twee componenten omvatten tafelblad Role Playing games (RPG): de spelcomputer--de mechanica door welke succes of mislukking worden bepaald-- en instellen, dat is de wereld waarin het spel plaatsvindt. Deze twee elementen worden vaak aangeduid als "cr
Hoe maak je een RPG spel in C++

Hoe maak je een RPG spel in C++

Bij het afspelen van een rollenspel, of RPG, u neemt op de rol van een denkbeeldige karakter en haar avonturen beleven. Deze games zijn vrij complex en betrekken van zware graphics. Ontwikkelaars werken meestal enkele maanden op codering en testen va
Hoe maak je een zelfgemaakte ijs Machine Maker

Hoe maak je een zelfgemaakte ijs Machine Maker

Er is iets magisch over het maken van zelfgemaakte ijs. Hoewel er elektrische ijs beleidsmakers en geavanceerde ijs beleidsmakers die niet steenzout vereisen, zijn ouderwetse hand-crank ijs makers nog op de markt. Voor jongeren, neemt deel van de cha
Hoe maak je een Estore kostenloos en make money met Zlio

Hoe maak je een Estore kostenloos en make money met Zlio

Creëren van een Estore is nooit zo eenvoudig geweest. Met Zlio kunt u kostenloos het creëren van een winkel en hebben het volledig voorradig binnen minuten. Er is geen noodzaak voor inventaris, alles van de producten die u verkoopt zijn gekoppeld aan
Hoe maak je een schema van Games

Hoe maak je een schema van Games

Het creëren van schema's voor games is een geweldige manier om georganiseerd en het beste gebruik maken van de beschikbare tijd om te spelen. Schema's bevorderen ook een tijdige en efficiënte structuur voor de games worden gespeeld. Computersoftware
Hoe maak je een Brass Ring Game

Hoe maak je een Brass Ring Game

De koperen ringsspel is een grillige pub spel. Spelers proberen te stuiteren van een ring die zijn gebonden aan een tekenreeks van het plafond op een haak op de muur. Als u bent het samenstellen van een partij of een barbecue, kunt u uw eigen brass r
Hoe maak je een gevechten spel in Game Maker

Hoe maak je een gevechten spel in Game Maker

Game Maker is een software-applicatie die gedistribueerd door YoYo games die u toelaat om het maken van games met weinig of geen programmeerervaring. Geavanceerde gebruikers kunnen complexe games maken met Game Maker van ingebouwde scripttaal. Vechts
Hoe maak je een Man vind You're the One

Hoe maak je een Man vind You're the One

De kansen zijn dat heb je een heleboel advies gehoord over hoe maak je een geloof dat je bent de man. Misschien heb je geprobeerd flirten, vleiend, verfijnen van uw verschijning en het nastreven van zijn belangen. In plaats van alle uw vrouwelijke wi