Maya is een van de meest gebruikte 3D-animatie en modellering programma's op de markt. In zijn verschillende incarnaties, is het gebruikt bij het maken van 3D-inhoud en animatie voor films, televisieseries en computerspellen. In tegenstelling tot sommige 3D-programma's die voor een bepaalde taak, zoals modelleren of weergave geschikt zijn, is Maya een complete suite van 3D-tools en mogelijkheden. U kunt zelfs transparant glas met Maya. Het proces is vrij complex, maar snel kan worden bereikt als je eenmaal weet hoe.
Open Maya en ga naar het palet van materialen. Klik op het anisotrope materiaal in het deelvenster. Naam in de "Attribute editor," het materiaal "Transparant glas."
Ga naar de "materialen kenmerken" daaronder en klik op "Transparantie." In het dialoogvenster dat verschijnt, kiest u "Helling".
Ga naar de "attributen van de oprit." Het verloop zodanig aanpassen dat het is donker aan de boven- en onderaan wit.
Klik op de knop "Weerspiegeld kleur". In het dialoogvenster dat verschijnt, kiest u "oprit." In de 'Ramp Attributes"maken het verloop volledig wit.
Selecteer "Venster" uit het menu en kies "Rendering." De opties, kies "Hypershade." Van de knooppunten die worden weergegeven aan de linkerkant, selecteer de "sampler info utility" en sleep het naar de witte "reflectie knooppunt op de oprit." De opties, kies "Andere".
Ga naar de "Verbindingseditor" en maak een verbinding tussen de "geconfronteerd met Ratio" en de "V-coördinaat." Herhaal dit proces met de andere helling, te slepen van het "sampler info knooppunt" op de "witte transparantie oprit." Ook de verbinding leggen tussen de "geconfronteerd met Ratio" en de "V-coördinaat." U kunt het materiaal nu toewijzen aan elk object dat u kiest.