Kwaad is stijgende omhoog van ondergrondse diepten en slechts een kleine groep van krijgers in de weg staan. "Dragon Age: oorsprong" is een epische fantasy-spel dat u de intensivering in de schoenen van een van die helden heeft. U kunt uw karakter aanpassen zoals u in niveau groeien, verwerven van nieuwe vaardigheden en capaciteiten. Het is echter heel makkelijk, het bouwen van een teken dat is ineffectief zijn, waardoor het spel veel moeilijker. Het beste karakter zal rekening worden gehouden met de make-up van de partij en sterk in een omschreven rol past.
Het bouwen van een evenwichtige partij. Een evenwichtige partij bestaat uit een tank en een mix van mages- en schade-dealers. De tank is gewijd aan het aantrekken van de aandacht van alle vijanden. De tank moet hebben hoge gezondheid, armor en tal van defensieve vaardigheden. De rol van de mage is beheersen van mensenmassa, houden van grote massa's van vijanden in toom met spreuken die verlammen, uitschakelen of beschadigen van grote groepen tegelijk. De rest van de partij richt zich op de grote hoeveelheid schade snel te doen.
Kies uw rol binnen de partij. Hoe u verkiest te spelen van het spel zal veranderen welke rol u moet ervan uitgaan. Als u wilt dat waden in het midden van de strijd met schild in de hand, zullen beschermen uw bondgenoten, de tank een goede keuze. Een mage rol heb je permanent terug uit de buurt van de last van de gevechten, uitschakelen en beschadiging van grote groepen van vijanden. De schade dealer zal zich richten op vijanden zeer snel daalt maar moet vermijden te veel vijandelijke aandacht te trekken. Tweehandige wapen krijgers, varieerden of melee schurken en magiƫrs alle werken prima als schade dealers.
Focus je stats. Voor de tank moet u krijgen van kracht tot en met 42 te dragen de zwaarste armor in het spel, 20 Grondwet voor uw gezondheid en de rest van uw punten in beweeglijkheid. Mages moeten hun wilskracht tussen 30-40 en zoveel in magie die ze kunnen krijgen. Een mage moet strooi er een paar punten in de Grondwet te verhogen op het overlevingsvermogen van en als een mage per ongeluk vestigt de aandacht niet meer dan 20. Een strijder schade dealer moet gebruik van tweehandige wapens en stimuleren van kracht zo hoog mogelijk, stimuleren van de beweeglijkheid voor ten minste 18 en wilskracht tot en met 25. Een melee schurk moet krijgen 20 kracht, 36 beweeglijkheid en maximale sluwheid. Een varieerden schurk moet kijken naar 30 wilskracht en geslepenheid, met maximale vingergevoeligheid. De statistieken op evenwichtige wijze, een paar punten toevoegen aan elk als u niveau verhogen.
Kies vaardigheden die passen bij uw rol. Wanneer kies je vaardigheden en capaciteiten, zorg ervoor dat zij direct uw rol profiteren. Tanks moeten geen zorgen over te maken schade, terwijl schade dealers verdediging niet nodig. Echter, voor de niet-tank tekens, moet u een paar mogelijkheden waarmee u kunt uitstappen als aangevallen, zoals de disengage vaardigheid of vaardigheden die de vijand verdoven te bestrijden. Mages hebben een beetje meer vrijheid met vermogen selectie, maar moet nog steeds een hoofddoel. Zich richten op uw rol; een groep samengesteld uit specialisten is veel effectiever dan een groep van genie.