Bijna alle aspecten van de "Pokemon" franchise worden gekenmerkt door verschillende generaties, en meer in het bijzonder, de verschillende regio's die gepaard gaan met elk van deze generaties. De officiële regio's omvatten Kanto, Johto, Hoenn, Sevii eilanden, Sinnoh en Unova. De online gemeenschap van de "Pokemon" is echter niet beperkt tot deze zes gebieden. U kan niet fysiek het implementeren van nieuwe gebieden in het spel, maar het maken van aangepaste inhoud is een tijdverdrijf onder trainers wereldwijd. Elk van deze kaarten is compleet met nieuwe steden, sportscholen en Pokemon soorten.
Wat die u nodig hebt
- Microsoft Paint of een programma kaartenmaker
Visualisatie
Maak een schets van een kaart. Een schetsboek of digitale programma gebruiken. Tekenen van eilanden, organen van het water en de bergen.
Markers voor waar ontwikkelingen zullen trekken. Gebruik kleine vierkantjes voor grote gebieden, voor steden cirkels en rechthoeken voor grote steden.
Routes maken. Tekent u lijnen langs de paden waar trainers zal reizen. Het verbinden van steden, dorpen, bossen, grotten en andere bezienswaardigheden.
Namen en gegevens
Maak een naam voor uw regio.
Label de routes en de belangrijke punten op uw kaart. Aantal routes en steden/steden verschillende namen geven.
De regionale Pokedex ontwikkelen. Aangepaste soorten, reeds bestaande soorten of beide gebruiken.
Maak ten minste acht sportscholen. Elke sportschool geven een duidelijke leider, team, thema en trainers. Het ontwerp van een badge voor elke sportschool.
Schrijf een inleidende alinea die het verhaal achter uw regio beschrijft. Het bespreken van de geschiedenis, de geografische elementen en de dominante Pokemon typen. Maak een plot dat trainers door middel van uw regio begeleidt.
Kleinschalige ontwikkeling
Het formuleren van het begin van het verhaal. Ontwerp twee helden en drie starters voor spelers om uit te kiezen.
Het ontwerp van elke afzonderlijke gemeente/stad. Het toevoegen van een Pokecenter, Pokemart, Fitnessruimte (indien van toepassing) en andere kleinere gebouwen.
Routes vast. Terug verwijzen naar uw kaart en vlees uit de gras gebieden, routes en trainers gevonden in elke sectie.
Kies welke items kunnen worden gevonden in uw regio. Plaats deze items met tekens en huizen, alsook in verborgen gebieden.
Maken van kant quests. Legendaries, zeldzame voorwerpen, wedstrijden en slag kamers zijn allemaal voorbeelden van kant quests.
- Gebruik logica wanneer soorten toe te wijzen aan specifieke gebieden op uw kaart. Bijvoorbeeld, moeten rivieren bevatten meestal water Pokemon.
- Soorten aan elke route en het gebied waar trainers moeten verwachten tegenkomen wild Pokemon toewijzen.
- Het hebben van één tot vijf legendaries verspreid over de regio.