Spiegelende toewijzingen gebruikt om te helpen bepalen de manier dat de verlichting van het object in de scène weerspiegelt op 3D-modellen. Ze kunnen al het verschil maken tussen een teken dat ziet er echt en dat. Een slechte spiegelende kaart, of geen kaart kan helemaal niet, een huid textuur huid eruit plastic maken. Als je wilt om een spiegelende kaart, zal dit artikel u tonen hoe om te zetten van je figuur hobbel kaart in een met behulp van Photoshop.
Wat die u nodig hebt
- Photoshop
Open Photoshop. Selecteer "File" en klik op 'Openen'. Blader naar de map op uw systeem waarin de afbeelding en hobbel kaarten voor je figuur worden opgeslagen. Dit zal variëren afhankelijk van de toepassing die u gebruikt. Bijvoorbeeld, voor de figuur van de V4 geïnstalleerd Poser Pro zou: C:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro\Runtime\Textures\DAZ\Characters\MilWom\V4.
Inschakelen van de thumbnails voorbeeld. Open de structuurmap wilt werken, zoals de hoofdtekst. Ga naar "File" en klik "Save As". Het is belangrijk dat u onmiddellijk opslaan dit naar een andere locatie, omdat u niet wilt dat het oorspronkelijke bestand wilt overschrijven.
Selecteer "Afbeelding" in het menu en klik op "Aanpassingen" en vervolgens "Niveaus." In het dialoogvenster dat wordt geopend, verplaats de zwarte schuifregelaar naar rechts onder het begin van de grote piek. Dit moet het vrij zwart maken. Nu overgaan de witte schuifregelaar om toe te voegen de wit, maar u wilt nog steeds de algemene kleur zeer donker houden.
Klik op de "New Layer" pictogram onderin het laag paneel. Selecteer het penseel en maken de "voorgrondkleur" wit. In de borstel opties boven de borstel te "Lichter" instellen en wijzigen van de "dekking" tot ongeveer 20. Maken van de borstel grootte van ongeveer 1/20 de hoogte van de kaart.
Start schilderij in gebieden die je wilt hebben een hoge specularity, zoals het voorhoofd, de brug van de neus, tip van de neus, de lippen, de kaaklijn en de oogkassen. De mate waarop u deze gebieden moet schilderen kan worden beheerst door hoe vette een gebied van het gezicht normaal is. De intensieve gebieden zoals het voorhoofd moet de helderste. Selecteer nu "Gaussian Blur." Stel in het dialoogvenster dat wordt geopend, de "straal" zodat u nog steeds de heldere delen zien kunt. Nu de bestanden opslaan als een JPEG-bestand, en u bent klaar om te passen in uw 3D-toepassing.