Na de proef voor naar verluidt het ontvoering van Marle in "Chrono Trigger", worden u geplaatst in de gevangenis in afwachting van de uitvoering in drie dagen tijd in spel voorwaarden. Net als de meeste andere gebieden van het spel heeft Guardia gevangenis nuttige punten voor u te halen. Verkenning van de gevangenis blijkt een cel met twee schatkisten, maar u kunt ze niet bereiken omdat de deur alleen halverwege openstaat. U moet de cel door een ander pad te bereiken. Vergeet niet om je spel opslaan voordat u het verkennen van de gevangenis.
Ga naar het recht van uw gevangeniscel en de eerste trap opgaan. Twee vijanden blokkeert uw pad; ze zijn alleen kwetsbaar voor aanvallen wanneer zij hun schilden opzij draaien. Na het verslaan van hen, door omhoog de bovenste juiste trap te gaan.
Steek de brug naar de volgende kamer. In de nissen verbergen wanneer de garde naar je kijkt en verplaatst naar hem als zijn rug wordt gedraaid. Aanval hem van achteren te leveren van een one-hit doden zonder ten strijde. Je krijgt een Mid Tonic voor uw Solid Snake indruk.
Champagne in een soortgelijke doorgang leidt naar links gaan. Een bewaker is het blokkeren van de trap, dus Herhaal dezelfde tactiek op hem.
Ga omhoog de trap, de twee schild vijanden te verslaan en de bovenste linker trap nemen.
Steek de brug naar het volgende blok van de cel. Wandelen in de linkerhand cel en door het gat in de achterwand.
Van de rechterkant van de richel lopen, klimmen naar beneden en naar de kloof tussen de twee richels lopen. Klim naar beneden dit en lopen in de deur. U voert een vergelijkbare gevangeniscel met een open riool raspen/ladder. Verzamelen van de beschutting van de Schatkist en de ladder afdalen.
1.500 goudstukken en een zwaard Lode ophalen door de twee schatkisten.
- Als u de juiste manier worden uitgelijnd en niet probeert uit te voeren kunt u tussen de afgeschermde vijanden op de trappen lopen.