Meeste spelers van de Xbox 360 kabels systeemlink gebruiken op een lokaal netwerk, maar je bent niet eigenlijk beperkt tot een bekabelde verbinding. Met een beetje voorbereiding, kunt u een draadloos netwerk waarmee maximaal vier lokale Xbox 360 consoles aansluiten via systeemlink spelen die niet dezelfde-console co-op ondersteunen hosten.
Uitschakelen van beide Xbox 360 consoles. Als een speler een originele Xbox 360-model heeft, de draadloze adapter hechten aan de achterzijde via de USB-poorten.
Booten van elke console aan het dashboard, maar zich niet aanmelden bij een profiel; systeem instellingen tekenen alle actieve profielen wijzigen, dus de inspanning zou verloren gaan.
Navigeer naar de categorie van instellingen en selecteer "System" gevolgd door "Netwerkinstellingen." Zorg ervoor dat dit uit te voeren op alle consoles wachten om verbinding te maken.
Selecteer 'Geavanceerde instellingen' op de console die als voor de spelers host fungeert. Slechts één persoon moet maken van het netwerk, en de rest meedoen daarna.
Markeer "Ad-Hoc-netwerk maken" en druk op de "A" knop. Type in welke naam u wilt maken van het netwerk staan in de lijst met beschikbare verbindingen die de andere spelers zullen zien. Selecteer "Done" wanneer u klaar bent.
Verbinding met het netwerk op elke console. De naam die u hebt opgegeven op de host-console wordt weergegeven in de lijst samen met andere Internet-verbindingen. Er zal niet een wachtwoord, maar het is een lokale verbinding, zodat u niet hoeft te maken over vreemden zwerven in je spel.
- Nieuwere Xbox 360 S consoles hoeft niet de draadloze adapter die oudere consoles doen; Deze hebben ingebouwde draadloze functionaliteit.
- Als een console maakt gebruik van een draadloze verbinding, moet alle; u kunt geen mix en match van typen verbindingen met systeemlink.