Ubisoft is "Assassin's Creed" video game serie combineert spannende actie en avontuur in stealth-based gameplay. "Assassin's Creed 2", uitgebracht voor de Xbox 360 en PlayStation 3 in November van 2009 en de PC in maart 2010 en gewaardeerd "Volwassen" door de Entertainment Software Rating Board, kunnen spelers ervaren van de Italiaanse Renaissance door de ogen van een getrainde moordenaar. Er zijn 20 Glyphs die je kunt vinden tijdens het spelen. Deze Glyphs bieden puzzels die de speler oplossen moet om te ontgrendelen een aantal verborgen verhaal van het spel.
De eerste puzzel oplossen door het selecteren van de vijf schilderijen dat alle appelen in hen hebben. De aanwijzingen die worden gegeven zijn "core" en "Kies" en zijn rood gemarkeerd.
De tweede puzzel oplossen door het draaien van de wielen van de drie puzzel zolang je hebt voltooid de drie foto's die aantonen dat koningin Elizabeth, Napoleon en George Washington.
De derde puzzel oplossen door het vinden en markeren van de verborgen appel in de drie foto's. De eerste is te vinden op de vloer, de tweede wordt gevonden door de linkerhand van de Houdini ondersteboven en de derde is te vinden op de rechterarm van Gandhi.
De vierde puzzel oplossen door het vinden van de verborgen beelden in de foto's. De eerste is te vinden in de loop van de bazooka; de tweede is op de helm van de soldaat in de achtergrond; de derde is te vinden in het geweer tegengehouden aan de linkerkant van de officieren; en de vierde is gevonden in de hand van een van de wezens in de rechter bovenhoek.
De vijfde puzzel oplossen door het selecteren van de schilderijen die iets gemeen hebben. De eerste reeks schilderijen hebben de hint "cut", zo benadrukken de schilderijen met zwaarden. De tweede set hebben de hint "mager", zo benadrukken de schilderijen die staven omvatten.
Lossen de zesde puzzel is een andere set van puzzel ringen. Het eerste muiswiel in deze volgorde: eerst ring recht 10 keer, tweede ring verlaten driemaal, vierde ring juiste eenmaal en vijfde ring rechts driemaal. Het tweede muiswiel in deze volgorde: eerste ring verlaten driemaal, derde ring links eens, vierde ring verlaten viermaal, vijfde ring gelijk eens.
Het derde muiswiel in deze volgorde: eerste ring verlaten driemaal, tweede ring juiste tweemaal, derde ring rechts eenmaal vierde ring juiste zevenmaal, vijfde ring links eens en tweede ring liet drie keer. Het vierde muiswiel in deze volgorde: eerste ring juiste vijfmaal, tweede ring recht viermaal, derde ring juiste eenmaal, vierde ring verlaten tweemaal, vijfde ring links tweemaal, en tweede ring rechts tweemaal.
De zevende puzzel oplossen door het invullen van de twee beeld-puzzels. De eerste kan worden opgelost met behulp van de hint van "rode" Markeer de schilderijen waar rood is de kleur domineren. De tweede kan worden opgelost door te wijzen op de linkerkant van Jezus heupen.
Het oplossen van de achtste puzzel afbeelding instellen door eerste markeren Tsaar Nicholas personeel. Joan of Arc zwaard in het tweede beeld markeren. In de laatste afbeelding moet u eerst het vuur naar het beeld van Jeanne d'Arc en vervolgens Rasputin op Tsaar Nicholas afbeelding verplaatsen.
De negende puzzel oplossen door het oplossen van de afbeelding instellen. De eerste afbeelding is opgelost wanneer u de cursor over Houdini's torso beweegt. De tweede afbeelding oplossen wanneer de cursor zich over Gandhi's hart. De derde afbeelding is opgelost als de zes in het rode wiel is gedraaid over degene in het grijze wiel, en voer vervolgens de volgende code: '867, 312.
De 10e puzzel oplossen door het invullen van de afbeelding sets geboden. Markeer de lunar lander in de eerste afbeelding. Verplaatsen van de ringen tot het uitlijnen van alle kanalen in het tweede beeld door het draaien van de vijfde ring verlaten zes keer, tweede ring links viermaal, vierde ring rechts drie keer, en derde ring links vijfmaal. In de laatste afbeelding, door de cursor te verplaatsen tussen de vlag en de astronaut's voet.
Het oplossen van de 11e puzzel afbeelding ingesteld door de bliksemschicht bewegen over de bollen op ze inschakelen in de eerste afbeelding. Markeer de ruimte tussen de twee vensters aan de voet van de toren op te lossen de tweede afbeelding. Voor de uiteindelijke afbeelding, verplaatsen de grovere op Tesla's schoot.
Oplossen van de twaalfde puzzel afbeelding instellen door de eerste de 4 in het rode wiel overgang met de 1 in het grijze wiel in het wiel van de code en het invoeren van "917, 240." Voor de volgende afbeelding, plaatst u het dollarteken geplaatst op de lampen. Markeer vervolgens de bal in het vak vastgehouden. Voor de laatste puzzel, voeg de volgende code: "139, II *, III, ik **".
Oplossen van de 13e puzzel instellen door de volgende code "529, cirkel/vierkant/vierkant, cirkel, driehoek." In de volgende afbeelding, druk op de rode knop. Voor de laatstgenoemde, gebruiken de geigerteller te verplaatsen naar de onderkant van het scherm iets naar links van het midden.
De 14e puzzel oplossen door het selecteren van de foto's van vrouwen die seks hebben met goden (sommige goden zijn vermomd als dieren).
Het oplossen van de 15e puzzel ingesteld door het eerste draaien de derde ring recht tweemaal, de vijfde rechts viermaal, de vierde rechts vijf keer, de vijfde links vijfmaal, de tweede links vijf keer, en de vijfde ring rechts vijfmaal. Beweeg het logo "Assassin" over de doelstellingen in de volgende afbeelding.
Oplossen van de zestiende puzzel afbeelding instellen door de eerste zet de cursor over het woord "Tunguska." In de volgende afbeelding, verplaatst u de cursor op het personeel en sleep dit naar de Tesla.
Oplossen van de 17e puzzel afbeelding instellen door de volgende code: "791, symbool dat bochten viermaal, symbool dat bochten zesmaal, symbool dat bochten achtmaal." Voor de volgende afbeelding, zoekt u het symbool "Assassin" in de bunker op de rechterbovenhoek van het scherm.
De 18e puzzel oplossen door eerste Voer de volgende code: "603, drie boom-achtige symbolen,< followed="" by="" five="" tree-like="" symbols,="">< followed="" by="" one="" tree-like="" symbol."="" for="" the="" next="" image,="" move="" the="" cursor="" over="" the="" neurotransmitters="" to="" light="" them="">
Het oplossen van de 19e puzzel afbeelding instellen door eerst te selecteren alle beelden die de zon in hen hebben. In de volgende afbeelding, aarde in de zon in de linkerbenedenhoek te zoeken.
De 20e puzzel afbeelding instellen door het eerste draaien de vijfde ring rechts tien keer oplossen, de vierde liet tweemaal, tweemaal het derde recht en de tweede rechts vijfmaal de eerste ring liet drie keer. Vervolgens markeren het oog aan de bovenkant van het schilderij. Kies een drie glyphs. Beweeg de cursor over de botten om straks het skelet.