Weg trip kunnen vaak worden vermoeiend en saai als er teveel van elk soort landschap om naar te kijken, of als het gesprek binnen het voertuig is gedaald door de wegkant. Verschillende weg spellen kunnen worden gedraaid, gewijzigd of doorgegeven langs de weg. Afgezien van een schijnbaar eindeloze reis verlichten, weg spelen ook stimuleren het geheugen, dienen als een middel om lachen en vonk interessant gesprek langs de reis.
Wat die u nodig hebt
- Twee of meer reizigers
- Een vel papier
- Pen of potlood
Voeg een deuntje aan de reis. Een persoon kiest elk woord dat opkomt en de volgende persoon (met de klok mee of tegen de klok) moet een deuntje met dat woord daarin een naam. Zodra hij/zij dit heeft gedaan, moet de volgende persoon in de auto komen met een ander nummer met dat hetzelfde woord in het. Dit gaat zo door totdat iemand kan niet van een meer nummers met dat woord denken. De laatste persoon heb genoemd een melodie met dat bijzondere woord in het wint de ronde. Iedereen in de auto moet een beurt bij het kiezen van het woord te vinden van nummers die spelen. Dit spel kan worden gestopt en gestart zo vaak als u wilt langs de weg. Dit spel kan ook gespeeld worden in teams zo goed. De persoon of het team met de meeste punten wanneer het spel wint eindigt.
Probeer "Ik zie iets..." Één persoon begint met het spotten van een object, persoon of dier en begint om het te beschrijven door de rest van de reizigers aanwijzingen te geven. Zodra het item of de wezen is geconstateerd, die persoon blijft het spel door te zeggen, "Ik zie iets..." en biedt ook aanwijzingen over wat hij of zij heeft gespot. De persoon die het voertuig met het meest aantal juist gissingen wint het spel.
Probeer "hoeveel dingen beginnen met een (B, C, D enz.) vindt u binnen een mijl of andere aangewezen afstand. De bestuurder neemt deel aan de omvang van de aankondiging van het begin van de mijl en stop waarmee wordt aangegeven wanneer de aangewezen afstand is bereikt. Dit spel kan gaan voor de 26 ronden, hetgeen gelijk is aan het aantal letters in het alfabet. Scoren kan worden gedaan door de afzonderlijke letter en wie heeft gezien de meeste items of individuen. Of, scoren kan worden gedaan op basis van het aantal rondes gewonnen uit 26.
Probeer de "Voeg toe aan het spel verhaal." Dit is een geheugen-tester. Één persoon begint het spel met een rare zin. Bijvoorbeeld, "Ik ging naar Alabama met een __"en doorgegeven aan de volgende speler. De volgende speler vult in het lege met een woord dat met de volgende letter van het alfabet begint. Dus, het kan als volgt uitzien: "Ik ging naar Alabama met een bobcat in de ___." De volgende persoon zou moeten Vul in het lege met een woord dat begint met de letter C, enzovoort, enzovoort.