Spelers van "Super Mario Bros. Wii" kunnen ontgrendelen zes kanonnen die hen aan drie unieke werelden zal scheeftrekken. Warp gebruik betekent dat de speler in wezen over hele werelden kunt overslaan. De speler hoeft niet te verslaan die werelden om te verslaan van het hele spel. Warp kanonnen zal verschijnen op de kaart in het spel wanneer de speler geheime vlaggenmasten verborgen in select niveaus bereikt. U kunt altijd een kanon overslaan op één niveau en proberen te bereiken van een verschillende kanon op de volgende.
Wereld 1, fase 3 steken en treffer naar de "?" als u wilt dat Mario team omhoog met Yoshi. Net voorbij de mid-level opslaan punt spelen en springen op de kleine richel aan de bovenkant van het scherm. Voer de zwevende grot-achtige massa.
Een dubbel-sprong om Yoshi lanceren Mario boven de richel uit te voeren. Volg het pad boven de richel en springen op de vlaggenmast te ontgrendelen een kanon dat zal u naar wereld 5 scheeftrekken.
Voer van World 2-6 en ontvang een helikopter hoed van één van de vele vliegende vijanden. Gebruik de hoed te vliegen net voorbij de flikkerende munten en voer de bovenstaande rode pijp. Volg het pad en springen op de paddestoel platformen te ontgrendelen het tweede kanon van wereld 5 warp.
Geef de wereld 3 Haunted Mansion. Ga rechtsaf en u zult voor een onzichtbare muur. Duw via de deur in de muur. Beklim de Polen en voer de deur boven.
Wandeling over het touw en vallen op een van de bewegende gele platforms. Het platform te rijden en Spring naar beneden op de doos-achtige platform, die u door middel van vallen. Voer de geheime deur onderaan.
Ontwijken van de Boos en voer de deur op de onderste verdieping. Springen op de vlaggenmast te ontgrendelen een kanon dat zal je naar wereld 6 scheeftrekken.
Geef de wereld 4 vesting. Krijgen over de loopbanden en ga door de pijp. Wacht twee grijze blokken te laten vallen en onmiddellijk Spring op het tweede blok en dash door de muur.
Voer de pijp en ontvang over de loopbanden. Springen op de vlaggenmast te ontgrendelen het tweede wereld 6 warp kanon.
Geef de wereld 5 Haunted Mansion. Aanpak van de deur rechts, onderaan maar ga links door de geheime muur en geef de geheime deur.
Springen op de bewegende platforms en voer de deur naar rechts. Springen door het wiel van Boos en op de vlaggenmast te ontgrendelen een kanon dat zal u naar wereld 8 scheeftrekken.
Voer wereld 6-6. De mid-level opslaan punt leren en het vlot rijden totdat u een paar van brand Hammer broers. Spring op het platform en voer de rode buis.
Voer de grot en slip in een andere rode pijp. Springen op de vlaggenmast te ontgrendelen het tweede wereld 8 warp kanon.