Over de Ins en Outs van het starten van een pick-up basketbalspel
U moet ten minste acht, en minder dan tien spelers te spelen volledige rechtbank. Een minimum van twee spelers spelen de helft Hof.
De vorming van teams. De twee ploegen moeten hebben over gelijke scoren en gelijke defensieve vaardigheden. Het kennen van de spelers is nuttig. Gewoon kijken naar individuen en vaardigheid besturingsniveaus is problematisch. Als scoren scheef is, wellicht sommige spelers om over te schakelen van de teams voor doeleinden van concurrerende evenwicht.
Basketbal is een spel dat schijnbaar ontworpen is om argumenten. Zo genieten van een pick-up-game kan lastig, of het kan heel eenvoudig. Het kan eenvoudig als alle spelers hebben dezelfde mentaliteit zoveel een competitieve geest waarmee spelers om te spelen met vastberadenheid, maar nog een competitieve geest die achterblijven in te gaan op het gebied van overdreven concurrerende en strijdlustig.
Regels. Waar ik speel pick-up basketbal is er natuurlijk geen werkelijke scheidsrechters. Zo is er een regel dat als een speler is vervuild (en het is altijd een aanvallende speler vervuild) afspelen is gestopt en die speler van team inbounds gewoon de bal, hervatten, spel. Het is een soort "eer-systeem". Als een purist geloof ik dat wie kwam met dit systeem moet worden geschoten en vervolgens later hing (geen vals, natuurlijk). Wanneer een aanvallende speler is vervuild, heeft die speler in wezen de kleine slag-binnen-de-slag gewonnen thats basketbal. Het maakt niet echt uit als de fout in kwestie opzettelijk of niet is. Bijvoorbeeld; Als speler "A" is rijden naar de mand met de bal, reikt kloppend verdedigende speler "B" en "B" om te stelen van de bal alleen voor vangst "A" van arm, speler "A" die mini strijd gewonnen en in enkele wijze moet worden beloond. Ik blijf erbij dat het tweede team vieze binnen een bepaald bezit als een scoorde mand tellen moet. Met deze regel zullen fouten minder vaak en spelen minder vaak zal worden gestopt. En natuurlijk de betere inspanning goed beloond zal worden. Het enige nadeel is dat sommige minder geschoolde spelers vuil gewoon om te kunnen concurreren. Vorm van een handicap systeem. Dit soort "handicap aangroei" zou niet langer haalbaar, die misschien wel een punt van zorg in een toevallig spel onder vrienden hebben een breed scala aan basketbal vaardigheden.
Wat betreft scoren, worden meeste spellen gespeeld tot een bepaalde score. De eerste ploeg te bereiken die score wint. In het algemeen scoren gebeurt door 1's. Sommige spelers graag gebruik maken van de 3-punts cirkel met elk schot gemaakt buiten dat arc 2 tellen, of een normale mand verdubbelen. Persoonlijk verkies ik te gebruiken van de boog, maar de meeste spelers niet.
Games worden gespeeld tot 8, 12, 15 of zelfs 21 soms. Dit hangt af van klimatologische omstandigheden, het aantal spelers courtside te wachten om te spelen, en de algehele lichamelijke conditie van de spelers.
- Ik adviseer iedereen die pick-up basketbal te spelen hard, maar altijd onderhouden een ware geest ontspannen, fun-loving spelen. Nooit worden ook macho boven een goede zichzelf wegcijferende grap of observatie.
- Van tijd tot tijd loopt elke pick-up basketbalspeler over een medespeler die wild over-competitive is. Deze spelers zullen heftig betogen fout oproepen en uit-van-gebonden uitspraken, enz. Ik heb verschillende wel gemeenschappelijke namen verbonden aan deze type spelers, namen zoals een-gat en d-wad. Eerst, als u denkt dat u een dergelijke speler bent, onmiddellijk een manier vinden om reel in uw houding. Als u een of meer van deze spelers op een basketbalveld ondervindt, moet u beslissen als spelen met hen is de moeite waard de ergernis. Als u besluit dat er geen, gewoon een excuus voor vertrekken zoals zorg "I got te gaan. Ik heb een taart in de oven", of"I see you later. Ik beloofde mijn vriendin dat ik zou haar hond scheren."