Het kaartspel zeven Up is een korte truc-nemen spel gespeeld door twee spelers. Het doel van het spel is gebaseerd op het nemen van bepaalde trucs in het spel punten te verzamelen. Elke hand wordt alleen gespeeld met zes kaarten en het totaal aantal punten dat een speler heeft te bereiken is zeven punten in de zeven Up kaartspel. Handen gaan relatief snel; Games nemen meestal 20 minuten of minder.
Wat die u nodig hebt
- Dek van speelkaarten
Vind een vriend om te spelen tegen. Het kaartspel zeven Up is ontworpen voor precies twee spelers, en heeft overeenkomsten met het spel van de truc-nemen van Euchre.
Schuifelen het dek van kaarten en pakken van zes kaarten aan elke speler. Flip de top van het dek kaartgezicht-omhoog. Als er een Jack, scoort de dealer een punt onmiddellijk.
Laat de niet-dealer bepaalt u of het pak op de gezicht-omhooggaande kaart troef. Ze kan aanvaarden dat pak als troef, of zij kan "smeken," dwingt de dealer om te veranderen het trump pak door te maken van drie meer kaarten aan elke speler en spiegelen over de volgende kaart met de beeldzijde omhoog. Als het pak niet verandert, wordt de dealer moet blijven omgaan drie kaarten aan elke speler en spiegelen over het bovenste pak totdat het trump pak anders dan het eerste pak omgedraaid is.
Gooi extra kaarten in elke speler zijn hand om te komen tot een totaal van zes kaarten. Een speler kan kiezen welke kaarten hij houdt.
Leiden een willekeurige kaart uit de hand van de niet-dealer. De speler die niet leidde moet volgen of troef als ze een kaart heeft in haar hand van het pak dat werd geleid. Ze kan niet de toonhoogte van een niet-troef van een pak verschillend van wat werd geleid, tenzij haar hand bevat geen trump en geen kaarten van de kleur geleid. Ze is niet verplicht te volgen als ze wil troef, zelfs als ze een kaart in haar hand van de kleur geleid heeft. De winnaar van de truc is de speler die de hoogste troef speelt, of, indien geen troef wordt gespeeld, de hoogste kaart in het pak heeft geleid. Spelers houden de kaarten die ze winnen in een dichte stapel voor hen.
Score van de hand. Een punt wordt toegekend aan de speler die de hoogste troef en één punt aan de speler die de laagste troef in het spel gevangen heeft gevangen. Er is ook een punt toegekend voor het vastleggen van de aansluiting van troeven. Het vierde en laatste punt wordt toegekend aan de speler met de hoogste nominale waarde totaal in zijn of haar hand van vastgelegde kaarten. Koningen voor nominale waarde Aces tellen als 4, 3, Queens als 2, Jacks gerekend. Alle andere kaarten tellen als hun cijferwaarde.
Verzamelen van de kaarten en pakken van de andere kant, schakelen tussen rollen van dealer en niet-dealer. De eerste speler te scoren zeven punten wint het spel. Als twee spelers gaan meer dan zeven punten op dezelfde hand, de hogere score wint. Als er nog een gelijkspel, spelen extra handen totdat de band verbroken is.
- Bescherm uw lage troeven door aftroeft het pak dat de andere speler leidt in plaats van zelf de troef leidt. Hiervoor tijdig zodat u doen niet gepakt moetend leiden een lage troef.
- Spelen kunnen langer worden als er een heleboel "bedelen" door de niet-handelaar wat resulteert in extra kaarten en vervolgens teruggooi gemaakt voordat de hand begint.