Pictionary Man is een draai aan een klassiek Pictionary spel. In plaats van een tekening op papier, de spelers details op een figuur van een persoon tekenen en maken het eruit ziet als de aanwijzing. Spelers krijgen in Pictionary Man, een persoon om te tekenen op een rechthoek en cirkel stuk om te handelen als rekwisieten te gebruiken met uw karakter. Pictionary Man is een party spel dat bijna iedereen spelen kan en zeer weinig tijd aan opstelling neemt.
Zet in de batterijen in Pictionary Man. Pictionary Man vereist drie "AAA"-batterijen. Het batterijcompartiment is aan de onderkant van de rechtervoet en vereist een kleine Phillips hoofd schroevendraaier te openen van het compartiment. Uitlijnen van de batterijen volgens de afbeelding binnen het compartiment en veilig klepje voor de schroef terug op.
Draaien op Pictionary Man vereist de schakeloptie verplaatsen van "O" naar "I" gevonden op de bodem verlaten van de voet.
Verdeel de spelers in twee teams. Elk lid van een team neemt bochten wordt de "picturist", of degene die is geïnspireerd op de Pictionary Man met de droge wissen marker, terwijl de andere spelers in hetzelfde team denk de aanwijzing.
Een beurt spelen door het hebben van het eerste team "picturist" nemen de Pictionary Man en kijk naar zijn linksonder voet op het scherm en druk op de grote knop. De Pictionary Man geeft een willekeurige categorie en vervolgens de aanwijzing het picturist trekt. Begin opstelling en spelers van hetzelfde team schreeuwen hun gissingen voor de clue.
Denk goed voordat de zoemer geluiden op Pictionary Man om te winnen een team een punt voor die draaien. Als het team er niet in slaagt te raden van het juiste antwoord, krijgt het team geen punten. De scorekaart die helpt spelers houden de score voor team één en twee team. Wanneer een team is afgewerkt met een beurt, wordt play doorgegeven aan het andere team.
Spelen naar de zevende ronde, welke begint een challenge ronde. Pictionary Man begint een speciale bonus ronde spel bieden twee punten aan het team dat de meeste vragen in een categorie kan beantwoorden. Team de hoeveel antwoorden ze binnen een bepaalde tijd krijgen kunnen bieden. De kleine knop plaatst een bod voor het team dat Pictionary Man heeft gekozen.
Wint Pictionary Man als een team heeft 15 of meer punten. De regels van hoe dicht een antwoord dient te worden bepaald voordat het spel begint en alle andere voorschriften ter te plaatsen voor het begin van een spel.
- Spelen kan worden onderbroken door het verlaten van Pictionary Man inactief gedurende vijf minuten en het spel kan worden hervat door de grote knop te drukken.
- Wees voorzichtig met het gebruik van markeringen die niet waren meegeleverd met het spel, omdat ze niet kunnen wissen.