Hollywood Rummy--ook wel bekend als Hollywood Gin Rummy--is een vrij ongecompliceerd twist op Gin Rummy. In tegenstelling tot kunt standaard Gin Rummy, het scoren in Hollywood u 3 spelen tegelijk. Hiermee kunt u het gevoel dat je een hele kampioenschap zonder de tijd neemt om te gaan door middel van 3 complete wedstrijden speelt.
Wat die u nodig hebt
- 2 spelers
- 1-norm 52 kaartendek
Basisregels
Het juiste aantal spelers samenkomen. Hollywood Gin Rummy vereist 2 spelers.
Begrijp het punt van het spel. Het doel is het formulier sets van kaarten. Een verzameling is 3 of 4 van een soort, of 3 of meer opeenvolgende kaarten. 3 of 4 Azen zou bijvoorbeeld een set, als zou de reeks 7, 8, 9, 10 en Jack van alle aanklachten.
Kies een dealer. U kunt de dealer willekeurig te kiezen, of kies gewoon een van de spelers om te gaan voor de eerste ronde.
Gaan 10 kaarten aan elke speler.
Plaats de bovenste kaart nog op het dek bedrukte zijde naar boven om te beginnen de afvoerfase stapel.
Plaats de rest van het dek naar beneden naast die kaart. Dit is de stapel van de loting.
Noteer de waarde van uw kaarten. Azen zijn altijd laag en elk 1 punt waard. Beeldkaarten zijn allemaal 10 punten waard, en nummer kaarten zijn de moeite waard hun aantal punten.
Volg de regels voor de eerste bocht van de ronde. Op de allereerste turn heeft de speler die niet de dealer een kans om pick-up van de kaart op de top van de afvoerfase stapel en gooi een kaart van zijn eigen. Als hij niet wil, heeft de dealer dezelfde kansen.
Volg de regels voor latere bochten. De speler wiens beurt het is kan nemen de kaart vanaf de bovenkant van de afvoerfase stapel of vanaf het dek. Hij moet dan een kaart verwijderen van zijn hand.
Blijven spelen totdat één van de spelers klopt.
Kloppen
Klop op het juiste punt in uw beurt. U kunt alleen klop na de tekening en vóór de teruggooi.
Volg de regels voor het kloppen. Je kan kloppen als u kunt een kaart verwijderen, formulier wordt ingesteld in uw hand, hebben 10 of minder punten verlaten.
Volg de regels voor de andere speler acties. Wanneer u kloppen, mag de andere speler kaarten toevoegen aan uw sets. Bijvoorbeeld, kon hij een vierde kaart toevoegen aan een set van 3, of een 7 toevoegen aan de set 3, 4, 5 en 6.
Berekenen van de knocker score als hij heeft minder punten nog in zijn handen. Beide spelers optellen met de waarden van hun resterende kaarten. Als de knocker minder heeft scoort hij de waarde van het verschil. Bijvoorbeeld, als een stoten met 8 punten en B heeft 18 punten verliet na kaarten toe te voegen aan zijn tegenstander stapel, een scoort 8 punten.
Bereken de score van de tegenstander als de knocker is ondergraven. Als de knocker een gelijk of groter aantal punten links in zijn hand aan zijn tegenstander heeft, heeft hij zijn onderboden. De tegenstander scoort dan het verschil tussen hun handen, vermeerderd met 10 punten. Bijvoorbeeld, als een stoten met 9 punten links in zijn hand, en B 7 punten heeft scoort B de 2-punt verschil (9 tot en met 7) plus een extra 10 punten, voor een totaal van 12 punten.
Voeg een bonus als de knocker gin gaat. Als een speler met 0 punten in zijn hand stoten, heet dit gin gaan. Hij krijgt een extra 20 punten op de top van het verschil tussen scores. Bijvoorbeeld, als persoon A gin (0 punten gaat) en persoon B 8 punten in zijn hand heeft, krijgt de persoon A 28 punten.
Overschakelen van dealers en beginnen de volgende ronde.
Scoren
De eerste ronde score van toepassing op de eerste wedstrijd. Bijvoorbeeld, als een scoort 25 punten in de eerste ronde, is dan hij vooruit 25-0 in de eerste wedstrijd.
De tweede ronde score van toepassing op de eerste en tweede spelen. Bijvoorbeeld, als A scoort 25 punten in ronde 1 en 3 punten in ronde 2, de score van de eerste wedstrijd is 28 tot 0 en de score van de tweede is 3-0
De score van de derde ronde en alle rondes van toepassing na het op alle 3 games.
Een spel beëindigd wanneer een speler 100 punten bereikt.
Blijven spelen totdat alle 3 games 100 punten.
- Een kaart kan niet tegelijkertijd lid van twee sets worden. Bijvoorbeeld, kunnen een A-2 geen deel uitmaken van een 3 van van een soort set 2, 2, 2, en een sequentiële set 2, 3, 4. Het heeft als onderdeel van een of het ander.
- Uw kaarten in sets rangschikken als je speelt. Hierdoor wordt het makkelijker om te zien wat je hebt en van plan bent uw volgende zet.