Opstelling van de plannen van de vloer voor huizen van twee verdiepingen tellende vereisen niet een architectonische mate zoals het eens. Het vereist een beetje "verdeel en heers" denken, echter. U kunt eerst veroveren ontwerpen van een een-verhaal huis vooraleer trying voor het ontwerpen van twee verhalen, hoewel de ontwerpprincipes van deze twee projecten in wezen hetzelfde zijn. Leren voor het aanpakken van dit project, de behoeften van degenen die het huis zal bezetten. Door uw eigen plattegrond, spaart u geld dat u zou hebben gegeven aan een architect om dit project te voltooien.
Maken of het verkrijgen van een 3D schets van de buitenkant van de voorgestelde huis. Traceren van een foto van een bestaande huis te maken van deze schets of doen de tekening zelf. Maak je geen zorgen over het maken van precies rechte lijnen. Sla die het woord planningsfase. Het doel van het maken van een schets is om een gevoel van wat de afgewerkte woning willen, iets dat eruit moeilijk te onderscheiden van een plattegrond.
Schatting van de grootte van het huis van de modules van de schets die u tekent. Modules zijn de grote, rechthoekige blokken samenstellen van de hele structuur van het huis. Bijvoorbeeld, heeft een Nederlandse koloniale huis een enkele module. Een "L" vormige huis zal hebben twee rechthoekige modules in een rechte hoek.
Met een liniaal en papier, rechthoeken tekenen waarvan de verhoudingen en de afdrukstand overeenkomen met die van de modules die u gemeten. De rechthoeken vertegenwoordigen de buitenmuren van het huis voor de lagere verhaal. Uiteraard moet u de metingen, u verricht verkleinen. Bijvoorbeeld, als het Parlement een enkele rechthoekige module 40 door 50 voeten meten heeft, tekent u een rechthoek van 8 bij 10 inch.
De dezelfde rechthoeken tekenen op een ander vel papier. Deze vertegenwoordigen de buitenkant van het huis van de tweede verhaal.
Rechthoek, op het eerste verhaal van plan, één voor elke kamer in het huis van de eerste verhaal. Net als bij de buitenste rechthoek, vertegenwoordigen de interieur rechthoeken de muren van de kamers. Zorg ervoor dat u ten minste deze kamers: keuken, badkamer, slaapkamer en Wasserij.
Een andere rechthoek die aangeeft waar u wilt dat de trap te verschijnen op het eerste verhaal. Van deze rechthoek lengte moet aanzienlijk groter is dan de breedte.
Wissen van de korte uiteinden van de trap rechthoek om aan te geven waar de trap open op de eerste en tweede verdieping.
Een reeks gelijkelijk verdeelde lijnen binnen de rechthoek trap die op de lange zijden van de rechthoek loodrecht te tekenen. Deze vertegenwoordigen de trap van individuele trappen. Probeer niet om het exacte aantal stappen u denkt dat de trap moet trekken. De lijnen zijn alleen een grafische Verdrag bedoeld om aan te geven de locatie van de trap.
Het tweede verhaal plan bovenop de eerste zo opmaken dat de buitenkant rechthoeken line-up. Het traceren van de rechthoek van de trap naar het tweede plan van het verhaal.
Neem de tweede plan van het verhaal van het eerste verhaal plan en tekenen van rechthoeken voor de kamers, zoals je deed voor het eerste verhaal van plan.
De standpunten van het plan van de kleinere, niet-structurele elementen van het huis, zoals deuren, armaturen en kasten te voltooien de plannen voor de twee verdiepingen tellende huis trekken. U vindt deze weergaven in andere architecturale plannen, zoals geretourneerd door een zoektocht naar "huis plannen" op de site van de Bibliotheek Universiteit van Oregon. Ook, lees boeken over de grafische conventies van het platform om te leren hoe deze weergaven plan trekken. "Architecturale grafische normen" is een dergelijk boek.