Eerlijk zijn, de drummer van de band gemist het merk op dat laatste track, maar vertelt hem zo zou sturen zijn gevoelige ego crashen in de band naar beneden van het blok. In plaats van hem door de schouders te grijpen en hem de waarheid te vertellen, is een alternatief het vervangen van de misstappen van zijn trommel met MIDI-gegenereerd monster drums in Cubase. Door dit te doen, sparen u uw drummer's ego en einde met een geweldig klinkende track.
Wat die u nodig hebt
- Drum sampler
Dubbelklik op het spoor van de trommel te vervangen om deze te openen in de Editor van het monster. Ga naar de Audio-menu en selecteer "Hitpoints/berekenen Hitpoints." De "Gevoel en drempel" parameters te detecteren (en vervangen) de specifieke drum hits die u wilt instellen. Hiervoor kunt u de voorinstellingen of de handmatige 'geavanceerde' instellen.
Selecteer "Maken Markers van Hitpoints" ter gelegenheid van elke trommel hit je gevoel en drempel instellingen detecteren.
Sluit de Sample Editor en open een leeg "MIDI Part" de dezelfde lengte van uw trommel-track. Route de uitgang van de MIDI-track aan uw drum-sampler. Open het deel van de MIDI voor ter plekke bewerkt door gelijktijdig indrukken van de "Ctrl", "Shift" en "I" (of "Apple," "Shift" en "I" voor Mac-gebruikers).
Selecteer een MIDI-noot voor activeren uw monster. Kies het gereedschap Potlood en trekken van een enkele noot in de MIDI-deel. Overschakelen naar het gereedschap Aanwijzer, selecteer de notitie die u trok en snijd het naar het Klembord. Klik op de liniaal in het Project-venster om in te stellen van de cursor van het Project in de omgeving van links van de trommel hit die u wilt vervangen.
Druk op de "Shift" en "N" gelijktijdig de cursor te verplaatsen van marker aan marker. Druk "Ctrl" en "V" ("Apple" en "V" voor Mac) om uw MIDI-notitie plakken.
- Cubase SX en SL 3 gebruikers kunnen Macro in de Key Commands dialoog ter vervanging van 10 notities tegelijk gebruiken.