Grote, machtige wezens worden vaak gebruikt door vele groene dekken in "Magic the Gathering." Andere kleur dekken kunnen ze ook gebruiken, maar ze zijn minder gangbaar. Blokkeren met een enkel wezen is niet altijd een goede strategie omdat die meestal resulteert in dat schepsel wordt vernietigd. Blokkeren met meerdere kleine, eenmalig wezens kunnen ze tot het afsluiten van een grotere, meer waardevolle tegenstander. Geen speciale schepsel vaardigheden zijn vereist voor het blokkeren van een enkele aanvaller met meerdere wezens.
Kies een willekeurig aantal onaangesproken wezens in het spel te blokkeren van een enkele aanvaller. Al deze wezens moeten normaal gesproken staat de aanvallende creature te blokkeren. Bijvoorbeeld, als de aanvallende schepsel heeft de mogelijkheid "Flying", moeten alle van de blokkerende wezens ofwel de "Vliegende" of "Reach" bekwaamheden te blokkeren.
Einde de blokkerende fase zodra u klaar bent met het selecteren van de blokkerende wezens voor de bestrijding van de ronde. Hiermee start u de fase van de schade van de gevechten.
Schade van enig schepsel met "First Strike" of "Dubbele Strike" bekwaamheden toewijzen. Als de aanvallende creature of vermogen heeft kunt de speler onder controle verdelen de schade die het dier naar een willekeurig aantal blokkerende wezens veroorzaakt. Alle schade veroorzaakt door het blokkeren van wezens wordt toegewezen aan de aanvaller.
Verwijder alle wezens uit bestrijden dat nam schade gelijk is aan of groter is dan hun stat taaiheid. Deze wezens worden geplaatst in de stapel kerkhof. Alle wezens op deze wijze kan verwijderd doen niet langer schade.
Het toewijzen van schade van enig schepsel die schade niet nog heeft gedaan of heeft de mogelijkheid van "Dubbele Strike". Wezens met de 'First Strike' capaciteit krijgen niet te doen meer schade. De schade die het dier naar een willekeurig aantal blokkerende wezens, veroorzaakt tenzij het schepsel heeft 'First Strike' en al deze bestrijding ronde schade kan worden verdeeld door de aanvallende speler. Alle schade veroorzaakt door het blokkeren van wezens wordt toegewezen aan de aanvaller.
- De speciale vaardigheden een schepsel heeft staan op de onderste helft van de kaart. Sommige kaarten betovering kunnen wezens extra speciale vaardigheden geven.
- Wezens met de mogelijkheid van "Deathtouch" vernietigen automatisch enig schepsel die ze beschadigen. Deze wezens moeten bijna nooit geblokkeerd worden met meer dan één schepsel. De aanvallende speler kan hebben deze wezens een schade doen elk schepsel blokkeren. Zelfs als één punt van schade normaal gesproken genoeg niet is te vernietigen de blokkerende wezens, de mogelijkheid van "Deathtouch" zou leiden tot de blokkeerders die waren beschadigd om te kunnen direct worden vernietigd.