Op een regenachtige dag, kan een paar spelen helpen uw kleuterschool studenten te vermaken. Indoorspelen zal helpen uw leerlingen verplaatsen en het verdrijven van energie, die zal helpen hen te laden voor de volgende les. Spelen is ook een leuke manier voor studenten om oefening, terwijl het opbouwen van hun gevoel van eigenwaarde en het leren van sociale vaardigheden.
Dit spel vereist een grotere klaslokaal instelling. Eén kind staat aan de ene kant van de kamer geconfronteerd met de muur, terwijl de rest van de kinderen haar gezicht van de tegenovergestelde muur. Het kind staan is het "verkeerslicht", en het is aan haar om te beslissen wanneer de kinderen kunnen gaan of te stoppen. Wanneer ze zegt dat "groen licht", de kinderen mogen nemen stappen op weg naar haar. Als ze zegt "red light", moet iedereen stoppen met bewegen. Het eerste kind te bereiken van het "verkeerslicht" wint en het "verkeerslicht" wordt voor de volgende ronde.
Four corners is een goede manier om te leren van de kinderen vindt u de routebeschrijving. Elke hoek van de kamer heet noorden, zuiden, Oosten of westen. Een kind is "het" en zit achter een bureau met zijn hoofd naar beneden en zijn ogen bedekt. De overige studenten gaan op een van de hoeken van de kamer zo rustig mogelijk terwijl "het" tot 10 telt. Voordat "" opgezocht, hij moet een van de hoeken een naam: Noord, Zuid, Oost of west. De studenten staan in deze hoek zijn "out" en moeten zitten. Dit gaat zo door totdat een student de laatste status is.
Zeven studenten zijn willekeurig gekozen te staan aan de voorkant van de klas. De overige studenten zitten op hun bureaus met hun hoofd naar beneden, ogen vallen en hun duimen omhoog. Elk van de zeven gekozen studenten gaat rond de klas kiest één kind en haar duim naar beneden duwt. Zodra de zeven iemand hebt gekozen, terugkeren ze naar de voorkant van de kamer. De zeven tikte kinderen dan opstaan en proberen te raden wie getikt hen. Als een student correct gissingen, krijgt hij te verplaatsen naar de voorkant van de klas en nemen de positie van het kind dat hem hebt gekozen. Als hij ten onrechte gissingen, zit hij terug naar beneden.