Voegwoorden koppelen zelfstandig naamwoorden, zinnen en clausules met woorden zoals "en" "," "voor" en "zo." Samen spelen kunnen worden gebruikt in de klas als onderdeel van de grammatica-component in een taal kunsten klasse. De interactieve aard van spellen kan het motiveren van studenten beter dan bureau werk. Games versterking van de samenwerking en maken van opwinding door vriendschappelijke wedstrijd.
Denken en behouden
Samen spelen leren studenten hoe te koppelen zelfstandig naamwoorden, clausules en zinnen. Om te spelen, kunnen twee studenten schrijven een zelfstandig naamwoord, clausule of woordgroepen naast elkaar op een bord. De andere studenten vormen twee teams. Elk team om de beurt een combinatie om te koppelen van de twee zelfstandige naamwoorden, clausules of zinnen zonder het herhalen van de conjunctie schrijven. Welk team krijgt de meeste koppelingen wint het spel. Deze activiteit moedigt studenten bedenken voegwoorden. Omdat de voegwoorden studenten op het bord schrijven, helpt het visuele aspect hen de woorden beter te behouden.
Vertrouwdheid en creativiteit
Kinderen zijn dol op om Bingo te spelen. Met een Bingo-indeling, kunt u het ontwerpen van kaarten met negen ruimten met een conjunctie in elke ruimte. Wanneer de leraar een conjunctie roept, zegt de student met die combinatie op haar kaart een zin die het woord gebruikt voordat ze haar kaart kunt markeren. Wanneer een student drie combinatie woorden in een rij krijgt, wint hij. Met behulp van deze techniek kan zich inlaten studenten zodat zij vertrouwd met voegwoorden raken.
Analyseren en reden
Kinderen kunnen veel plezier spinnen een wiel om samen vragen in afwachting van waar de muisaanwijzer zal land te beantwoorden. Elk gebied op het wiel kan betrekking hebben op een bepaalde categorie, zoals school, muziek, eten of andere gebieden van belang. Elke vraag vereist de blanco in te vullen. Bijvoorbeeld: "Ik kan spelen met mijn vrienden (leeg) eten later." De meerkeuze antwoorden kunnen worden "en" "dan", "tijdens" en "wanneer". Meerdere keuze spelen aanmoedigen leerlingen om te analyseren en reden.
Uitdaging
Challenge games, zoals Hangman, moedig leerlingen samen te werken om het mysterie voegwoorden letter voor letter raden. Geheugen games vraagt studenten om te paren van matching combinatie woorden vinden. Woord zoeken puzzels uitdaging studenten om te zoeken naar voegwoorden verborgen binnen een pagina vol met brieven. Puzzels help studenten worden vertrouwd met een scala aan combinatie woorden tijdens het maken van een uitdaging en het bouwen van opwinding als studenten proberen te zijn de eerste om te voltooien de puzzels.