Als u een LEGO-geïnspireerde partij ondervindt of heb je een groep kinderen een bak vol LEGOs en niets te doen, verstrekken LEGO spelletjes om hen lachen en spelen voor uren vermaak. Vermaken kinderen met LEGO-themed games zoals een zitzak toss, of hebben een gebouw wedstrijd met legobakstenen.
Om te spelen "Pin the Head on the LEGO Man", maakt u een headless LEGO man op Aanplakbord. U kunt hem uit bouw papier maken of een poster gedrukt is bij een drukkerij van een digitale afbeelding hebben. Geef elk kind een LEGO hoofd afbeelding die dubbel-stick tape op de achterkant is. Wie is de meest accurate wint een prijs. "Pin de plek op de LEGO" is vergelijkbaar met de LEGO man spel, tenzij u een poster van een LEGO baksteen met een ontbrekende plek zou maken. Geef elk kind een plek te houden op de poster. "I Spy de LEGO-man" is een ander spel van de muur. Knip de vorm van een LEGO-man uit helder gekleurde stuk karton. Tijdens het evenement, houden hem aan de muur in verschillende plaatsen met behulp van dubbelzijdige tape. Plaats hem op plekken waar een deel van hem is verborgen, zoals gluren uit achter een fotolijst. Iemand krijgt een prijs als ze de eerste om te schreeuwen out "I spy de LEGO man!" telkens als u hem verplaatst.
Vul een grote pot met legobakstenen of bakstenen snoep en plaats deze op de deur. Hebben elke gast een papiertje met haar naam en een gok over de vraag hoeveel legobakstenen in de pot zijn te vullen. Op het einde van de partij, wie het dichtst bij het nummer is wint de pot van bakstenen. Speel een ander raadspel met legobakstenen doordat kinderen raden hoeveel legobakstenen ze stapelen kunnen voordat de toren topples over. Kleine prijzen kunnen worden gegeven aan de kinderen die dicht bij hun nummers komen zonder overgingen.
Krijgen gasten bewegen tijdens het spelen van sommige racegames. Iedereen te scheiden in twee teams en een emmer vol met LEGOs plaats op de startlijn voor elk team. Plaats een lege emmer 50 yards weg voor elk team. Heb elke persoon laten vallen een bakstenen halen met een lepel met lange-orige en race naar de andere emmer. Als hij het zakt, moet hij teruggaan en opnieuw te beginnen. Wanneer hij de steen in de andere emmer is gedaald, hij loopt terug en geeft de lepel aan de volgende persoon. Het team dat met succes overdracht van alle van de bakstenen wint. Een andere versie van een LEGO-relais gebruikt cups. Wijst een kopje vol met bakstenen voor elk team. Plaatsen van gasten in een grote cirkel; elk team heeft zijn eigen cirkel. De startende persoon krijgt de cup vol met bakstenen, terwijl de andere lege degenen krijgen. Wanneer de fluit blaast, de eerste speler loopt naar de volgende en de bakstenen transfers naar haar cup. Degene die de bakstenen ontvangt loopt naar de volgende persoon en giet de stenen in zijn kopje. Als alle stenen zijn gemorst, heeft de loper om terug te gaan naar het begin. Het eerste team tot finish wint.
Bingokaarten met afbeeldingen van LEGO stukjes die je eigen maken. Zet alle de LEGOs weergegeven op de kaarten in een bak en meng ze. De bingokaarten flauwvalt en geven gasten LEGOs ter gelegenheid van de vlekken. Selecteer stuks in uw bin. Houd hen omhoog terwijl u hen roepen. De eerste persoon om een rij verticaal, is horizontaal of diagonaal de winnaar. LEGO geheugen is een andere bordspel die kunt u voor kinderen om te spelen. Twee kaarten van elke vorm van LEGO baksteen afdrukken. Selecteer 15 stuks zodat u 30 kaarten in de set.
Wikkel een grote kartonnen doos met een heldere primaire kleuren inpakpapier. Snijd twee ronde gaten waar de LEGO-plekken worden zou zodat het lijkt op een LEGO baksteen. Gesneden primaire-gekleurde vilt in 4-door-4-inch pleinen. Vul een zip-top snack-sized zak met rijst, dan plaatst u het tussen twee vierkanten van vilt. Stof lijm aan lijm de vierkantjes samen gebruiken. Nadat de lijm is opgedroogd, vilt cirkels uitknippen en lijm deze aan de zitzakken om LEGO vlekken. De kinderen gooien de LEGO zitzakken op de bakstenen hebben. In plaats van een kartonnen baksteen, plaatst u een verticale rij van zeven emmers die dezelfde grootte en vorm. Vraag het kind om te staan 2 voeten achter de eerste emmer en gooi een zitzak in elke emmer om te zien hoeveel hij kan bereiken. Het kind die maakt van de meeste worpen uit zeven overwinningen.