Non-verbale communicatie spelen kunnen bijna net zo leuk om te spelen als die waarin de deelnemers gaan in gesprek zijn. Als een bonus, de spelers leren lessen over menselijk gedrag wanneer zij aan stille spelen op feestjes of op het werk deelnemen, waar moreel gebouw is cruciaal voor een harmonieuze werkplek. Studie gezichten. Observeren van lichaamstaal. De kunst van non-verbale communicatie en u zult een winnaar--zelfs als een andere speler meer punten scoort.
Follow the Leader
Benoemen een leider om deze non-verbale spel te starten. De regels uitleggen: spelers moeten volgen de leider acties naar de letter. Op elk gewenst moment de leider kiest, geeft ze haar vervangster — zonder een woord te uiten. Deze overdracht van macht betekent deelnemers zal moeten non-verbale signalen zij waarnemen te volgen van de actie op de voet volgen. Uitzoeken hoe te reageren op deze overdracht van non-verbale leiderschap helpt spelers leren lezen van visuele aanwijzingen — zelfs als er geen spel in het spel is.
Welke kwam eerst kip of ei?
Verzamel een groep spelers van niet meer dan 12 spelers. Stuur drie uit de kamer. Vragen van de leider te handelen uit de taak "een kip te vangen." Wenken afwezige spelers één tegelijk, om hen te helpen de leider met haar taak. Na een minuut, roepen een andere speler. Nadat iedereen een kans om te helpen met het vangen van kippen heeft, breken de stilte door spelers te vragen wat ze dachten dat ze mee bezig waren — antwoorden zal iedereen verbazen. Vervolgens vragen elke wat hield hen uit op zoek naar hulp van anderen in de kamer, als zodanig actie was niet verboden. Bespreken het belang van de volgende richtingen.
Introducties rondom
Vragen paren van mensen persoonlijke informatie om te leren kennen elkaar uit te wisselen. Geven het spel spelers vijf minuten wisselen van weetjes over onderwijs, familie, werk en hobby's. Tijd gesprek en vormen een cirkel. Gebaseerd op informatie die verkregen wordt tijdens het chatten, elke persoon moet introduceren haar partner — zonder een woord te zeggen. Het is de taak van de spelers te vertrouwen op hun verbeelding en de verzamelde informatie voor het uitvoeren van dit leuke, non-verbale introductie spel.
Pantomime/Charades herontdekken
Een lijst van mensen, zinnen, plaatsen of andere informatie met betrekking tot de groep samenstellen. Bijvoorbeeld kan een corporate HR hoofd met behulp van dit spel als een gesprek starter willen noteer de namen van bedrijf beleidsmakers. Plaats de namen in een kom. Herinneren spelers dat geen praten is toegestaan. Vragen van iedere speler te trekken een slip en vervolgens non-verbale aanwijzingen geven aan anderen, zodat zij kunnen raden wat er op het papiertje.
Arrest oproepen
Spelers verzamelen. Uitdelen van een vel papier met zes afzonderlijke foto's van mensen. Vraag elke persoon om te schrijven van de emoties die zij waarnemen op elk gezicht zonder het delen van gevoelens of gedachten over houdingen, uitdrukkingen, enz. Het verzamelen van de bladen. Een overzicht van de kenmerken van elke persoon aan foto's op een bord toegeschreven. Openen van de vloer tot discussie over hoe mensen — met name mannen versus vrouwen — visueel verwerken en decoderen van gegevens uit alleen een foto.