NCAA basketball spelletjes zijn verdeeld in twee helften van de 20 minuten, met vijf minute overuren perioden na als de score is gebonden aan het einde van de verordening. Elke fout begaan op de vloer wordt geteld tegen een individuele speler en tegen het gewraakte team, volgens de regels van het spel. Een speler kan uiteindelijk gestraft worden door wordt verwijderd uit het spel met teveel persoonlijke fouten (vijf), terwijl het type en aantal vrije worpen neergeschoten nadat een fout van het aantal fouten van de ploeg afhangen kan. De personal-vals telling geldt voor het hele spel, terwijl de team-fouten worden gereset op rust.
Soorten fouten
Het spel van basketbal heeft een aantal verschillende soorten fouten. Gemeenschappelijke persoonlijke fouten zijn begaan in de stroom van het spel door één speler tegen elkaar. Technische fouten zich meestal buiten de stroom van het spel, maar onderscheiden zich als directe technicals voor onsportief gedrag en indirecte technicals voor dergelijke dingen zoals timeout bellen wanneer het team heeft uitgeput van hen of opknoping op de rand na een dunk. Flagrante en opzettelijke fouten maken ook deel uit van het spel. Alle fouten, met uitzondering van indirecte technische fouten, tellen ook als team fouten.
Eerste zes fouten
De eerste zes fouten van het team in elk halfjaar worden anders behandeld dan degenen die volgen na een team zeven team fouten raakt. Een speler die in de Akte van de basketbal schieten op elk gewenst moment in het spel is vervuild wordt gegund twee vrije worpen, of drie als hij zich achter de drie-punt-lijn. Een niet-shooting overtreding die is begaan voordat een team bereikt zeven team fouten resultaten in het team dat was vervuild nemen de bal out of bounds. Er zijn geen vrije worpen beloond. Technische fouten, opzettelijke fouten en flagrante fouten altijd een team te sturen naar de vrije worp lijn voor twee schoten.
De Bonus
Het zevende team vieze in beide helft in een spel verdient de tegenstander het recht om te schieten van vrije worpen, ongeacht of de fout begaan tegen een speler die was schieten is of niet. Wanneer een team haar zevende, achtste pleegt en negende in beide helft fouten, schiet de andere ploeg een one-and-one. Dat betekent dat de speler krijgt een vrije worp schieten en als hij het doet, hij krijgt te schieten van een tweede. Als hij het eerste schot mist, de bal is live en de rebound kan worden gegrepen door beide team. De dubbele bonus begint op de 10e fout van de helft. Zodra dat gebeurt, wordt elke daaropvolgende fout door het team resulteert in twee vrije worpen voor de tegenstander.
Met het oog op de tellen team fouten, wanneer er een periode van overuren of meerdere periodes, ze worden beschouwd als een uitbreiding van de tweede helft.