Het spel van Scrabble wordt gespeeld door de vorming van woorden op een bord met behulp van brief tegels. Spelers verdienen punten op basis van welke tegels worden gebruikt en waar ze zijn geplaatst op het bord. Als een spel wordt beëindigd, wordt de score van elke speler verminderd met de som van zijn onbeluisterde brieven. Als een speler wordt zijn hoofdletters gebruikt, wordt de som van de andere speler onbeluisterde letters toegevoegd aan zijn score. In het geval van een gelijkspel bestaan verschillende regels voor toernooi en niet-toernooi spelen.
Toernooienspelen
Volgens de officiële toernooiregels, die zijn geschreven en gepubliceerd door de nationale vereniging van het Scrabble, een toernooienspel dat resultaten in een gelijkspel is geregistreerd als een gelijkspel en elke speler de helft van een overwinning krijgt.
Niet-toernooi spellen
Welke speler de hoogste score op het bord heeft vóór aftrek van hun onbeluisterde brieven, of voor het toevoegen van de som van de andere speler onbeluisterde brieven aan hun score, breekt het gelijkspel en wint het spel.
Deze regel is hetzelfde voor alle Scrabble producten, met uitzondering van het Scrabble Slam! Kaartspel, die heeft geen schriftelijke regel voor een spel dat in een gelijkspel resulteert.
Verder, als een spel in een gelijkspel resulteert na de tie-breaker regel wordt uitgevaardigd, het spel wordt beschouwd als een gelijkspel.
Andere Scrabble producten
Klassieke Scrabble: Spelers zijn gedistribueerde zeven brieven op een tijd om te bouwen van kruiswoordraadsels op een spelbord.
Scrabble Slam! Kaartspel: Spelers race naar een bestaand vier - letter woord omzetten in een ander woord totdat ze al hun kaarten gebruiken.
Scrabble Upword: Spelers spell woorden met stapelbare brief tegels door het spelen van brieven horizontaal of verticaal, en het formulier nieuwe woorden door stapelen letters op de top van letters op het bord.
Scrabble Junior: Een dubbelzijdig spelbord kan verschillende spelopties. Ene kant kan spelers aan brief tegels naar woorden op de grid, terwijl de andere zijkant biedt een geavanceerde game waarin spelers hun eigen woorden maken.
Geschiedenis van Scrabble
Tijdens de grote depressie besloten een werkloze architect Alfred Mosher Butts genaamd een spel dat verworven kennis gecombineerd met kans maken. Het spel heette oorspronkelijk "Lexico", dan "Criss Cross woorden", en in 1948 werd het "Scrabble".
De cover van de voorpagina van de New York Times gebruikt om te bepalen hoe vaak elk van de 26 letters van het Engels alfabet verscheen, bepaald konten de hoeveelheid van elke brief die moet worden opgenomen in elke game set en de puntenwaarde van elke letter.
Selchow en Righter gekocht het Scrabble handelsmerk in 1972.