Ken Fisher uitgebracht in 1986, een variant op het kaartspel "Oh Hell," Wizard genoemd. Vandaag, is de truc bieden spel internationaal licentie en commercieel verkocht in de Verenigde Staten, Canada, Duitsland en Italië.
Apparatuur
De wizard maakt gebruik van een speciale 60-kaartendek, bestaande uit een standaardspel van 52 kaarten van het spelen kaarten en acht extra kaarten: vier kaarten van de Wizard en vier Jester kaarten.
Aantal spelers
De wizard kan worden gespeeld door drie tot zes spelers.
Doel van het spel
Spelers proberen te voorspellen correct het aantal trucs of scoren eenheden, die zij zullen nemen tijdens elke ronde. Juiste voorspellingen verdienen punten, en de speler met de meeste punten door de eind wint.
Omgaan
Een dealer wordt bepaald door de behandeling van één kaart voor elke speler. De hoogste kaart deals, en elke volgende ronde, de rol van de dealer gaat naar links, met een verse shuffle van alle 60 kaarten. Op de eerste deal, elke speler krijgt één kaart. Op de tweede ontvangt ze twee kaarten, drie op de derde, enzovoort op die wijze totdat alle kaarten worden gedeeld. Na de behandeling, de volgende kaart in het dek is ingeschakeld onder ogen zien om te bepalen van het trump pak, een kostuum in die de hoogste kaart wint de truc, zelfs meer dan de hoogste kaart wordt geleid. Moet de kaart een nar, is bleek gezicht naar beneden en er is geen troef tijdens die ronde. Als de kaart een tovenaar is, kiest de dealer een van de vier past als de bazuin. In de laatste ronde is er geen troef, zoals alle kaarten worden gedeeld.
Bieden van trucs
Elke speler begint aan de linkerkant van de dealer, en verklaart het aantal trucs die zij zullen nemen. In de eerste ronde is dit nummer nul of een. De teamscorer registreert het bod op hun score pad. Het aantal trucs bod kan niet gelijk is aan meer dan het totale aantal trucs beschikbaar. Echter moet de laatste speler om te bieden worden de hoogste scorer op de score pad, en niet gebonden voor de lead, ze kunnen niet bieden. Dit maakt de biedingen "zelfs", wat betekent dat het totale trucs bod gelijk is aan de totale trucs beschikbaar. Aan het einde van de hand, moet iemand verliest punten na spelen, omdat meer of minder trucs hebben geboden dan er beschikbaar zijn.
Verborgen bieden
Verborgen bieden is een variatie op bieden waarin alle spelers gelijktijdig hun bod in plaats van op zijn beurt onthullen.
Vertraagde Reveal bieden
Een andere variatie op biedingen wordt vertraagd onthullen, waarin alle spelers in het geheim hun bod registreren. De biedingen worden onthuld nadat de hand heeft gespeeld.
Spel spelen
Spel begint aan de linkerkant van de dealer. Elke kaart kan worden gespeeld om te beginnen met de ronde als het pak leiden. Spelers blijven spelen in een met de klok mee bestellen en, indien mogelijk, moeten volgen. Er zijn slechts twee uitzonderingen op de regel. Te allen tijde kan een Wizard of Jester worden afgespeeld, zelfs als de speler houdt een kaart die overeenkomen met het pak leiden. De truc is gewonnen op drie manieren: door de eerste Wizard gespeeld, door de hoogste troef gespeeld als geen Wizard wordt gespeeld of door de hoogste kaart in de lood-pak als geen troef wordt gespeeld. De winnaar van de truc leidt volgende.
Regelafstand met Wizards
Als de lead-kaart een Wizard is, wint het de slag. De speler kan spelen elke kaart die zij wensen, met inbegrip van een andere Wizard.
Regelafstand met narren
Als de lead-kaart een nar is, telt het als een null-kaart. De volgende kaart gespeeld bepaalt het pak voor die ronde. Narren verliezen altijd kaarten, tenzij alleen narren worden gespeeld. In dit geval deelgenomen de eerste nar aan de ronde wint de truc.
Scoren
Elke speler scoort 20 punten voor het correct het voorspellen van het aantal trucs die zij nemen. Ze krijgen tien extra punten voor elke slag genomen. Onjuiste voorspellingen aftrekken tien punten van de score voor elke kaart boven of onder de truc.