Regels voor koningen kaartspel

Kings is een populaire drinken spel op college campussen, gespeeld met een dek van kaarten en de alcoholische dranken van uw keuze. Elke speler neemt een beurt trekken van een kaart uit de stapel van de spread-out van de kaarten in het midden van de cirkel. Speel opbrengst rechtsom de kring van spelers. Elke kaart heeft een andere betekenis, waarmee wordt bepaald die, als iemand, dranken op elk trekken.

Kaarten

  • Elke kaart heeft een betekenis en zin van elke kaart bepaalt wat er gebeurt op elke kaart trekken. Houd er rekening mee dat koningen is een gemeenschappelijk spel met verschillende versies, dus dit is slechts één manier om te spelen. Veel versies hebben een soort van rijmende systeem, zodat de spelers kunnen onthouden welke kaart betekent wat. In sommige versies is er ook een biertje in het midden van de cirkel. Wanneer de kaarten worden verwijderd, worden ze geduwd onder de pop-tab van het bier, steeds meer onder druk te zetten het bier te kraken. De persoon die de kaart die het bier open maakt om de teruggooi moet dat bier drinken.

Regels

  • In één versie, de kaarten zijn als volgt: twee is "u" en de kaart lade wordt iemand uit de cirkel te drinken. Drie is "me" en de kaart lade drankjes. Four's "vloer", en de laatste persoon in de cirkel raken de vloer heeft om te drinken. Vijf is "jongens", en alle jongens in de cirkel drank. Zes is "kuikens" en alle meisjes in de cirkel drank. Zeven is "de hemel", en de laatste persoon omhoog wil heeft om te drinken. Acht is "partner", en de kaart lade pikt een persoon om te drinken met. Negen "bust een rijm" is, en de kaart lade zegt een zin met een mogelijk woord te rijmen met aan het eind. Bijvoorbeeld, "vandaag was een echt warme dag." Iedereen in de kring moet een zin met een eind-rijm met van de lade zin zeggen (voorbeeld: "Dat is wat je zegt"), of ze hebben om te drinken. Tien is "Nooit-heb-ik-ooit," waar iedereen plaatst drie vingers (soms vijf), en vervolgens de kaart lade begint door te verklaren dat iets wat die hij nooit heeft gedaan, en als iemand anders in de cirkel dat ding heeft gedaan, hij heeft een vinger om neer te zetten. De eerste persoon zonder vingers omhoog heeft om te drinken. Jack is "categorieën," waar de kaart lade pakt een categorie en iedereen in de kring heeft om een ander item in die categorie te noemen (bijvoorbeeld: de eerste kaart lade kon zeggen, "kleuren", en de items zou groen, blauw, geel, enz.). De eerste persoon niet zitten kundig voor een ander nieuw lid van de categorie naam heeft om te drinken. Queens zijn "vraag". De kaart lade draait om de persoon aan zijn linkerkant en een vraag stelt, en in plaats van reageren, die persoon heeft om te schakelen links van hem en een andere vraag. De eerste persoon niet in staat om in te halen op een vraag (of door het beantwoorden van de persoon aan zijn recht automatisch of op enige andere wijze) heeft om te drinken.

Koningen en Aces

  • Het ontvangen van een koning of een aas op uw trekking is grote geluk. Wanneer een speler een koning trekt, die speler kan het maken van een regel. De regel kan worden om het even wat, maar meestal ofwel mandaten/verbiedt acties, en de straf is meestal drinken. Dit is waar het spel krijgt creatieve en interessante, zoals spelers proberen te maken het spel moeilijker voor andere spelers om hen te drinken meer. Een voorbeeld van een regel is "Little Man," waar voordat een speler drinkt, ze moet de denkbeeldige man op haar drankje halen, zette hem neer op de tafel, neem een drankje en zette hem terug elke keer als ze drinkt. Als ze vergeet, heeft ze te drinken. Regels hoeft niet te worden zo ingewikkeld. Ze kunnen zo simpel zijn als, "als je zegt dat het woord 'bier,' je moet drinken." Iets dat zal vangen van mensen en ze drinken is een goede regel in dit spel. Azen zijn interessant ook, hoewel het om een andere reden. Wanneer een speler een aas trekt, is het tijd voor "waterval". Een waterval treedt op wanneer de eerste speler in de kring drinken, en dan elke andere speler drinken opeenvolgend begint, zodra de persoon links van hem begint. U kunt alleen stoppen met drinken wanneer de persoon aan uw linkerhand stopt met drinken. Met andere woorden, de eerste persoon (die trok de aas) kunt kiezen om iedereen te houden in de cirkel drinken, door gewoon te weigeren te stoppen met drinken, en eenieder aan uw rechterzijde kunt proberen je te straffen door te blijven drinken, dwingt je om te blijven drinken.

Gerelateerde Artikelen

Regels voor het kaartspel waterval

Regels voor het kaartspel waterval

Waterval is een zeer populaire drinken spel voor studenten. Het is een eenvoudige combinatie van kaarten van de tekening van een standaard dek, dan doen wat de opdrachten van de kaart. Het wordt aanbevolen ten minste 4 spelers, hoewel meer de voorkeu
Officiële regels voor een kaartspel Canasta

Officiële regels voor een kaartspel Canasta

Canasta is een Rummy kaartspel dat ontstond in Argentinië. Het Spaanse woord voor canasta is mand, die naar de recipiënten die worden gebruikt voor negeren kaarten verwijzen kan. De regels kunnen complex om beginnende kaartspelers lijken, maar die ve
Regels voor het kaartspel Gripe

Regels voor het kaartspel Gripe

Als u op zoek bent om toe te voegen een nieuw spel van rummy-stijl aan uw huidige kaart spel arsenaal, proberen te spelen van Gripe. In tegenstelling tot met het populaire spel Gin Rummy houd met Gripe u niet uw sets-- of drie of meer-van-een-soorten
Regels voor het kaartspel betalen Me

Regels voor het kaartspel betalen Me

Je kunt Me betalen is een soort rummy kaartspel waarin u bouwen rijtjes uit handen met een toenemend aantal kaarten. Het spel kan worden gespeeld door twee tot vier spelers met behulp van een standaard dek van speelkaarten met inbegrip van de jokers
Regels voor het kaartspel Wizard

Regels voor het kaartspel Wizard

Ken Fisher uitgebracht in 1986, een variant op het kaartspel "Oh Hell," Wizard genoemd. Vandaag, is de truc bieden spel internationaal licentie en commercieel verkocht in de Verenigde Staten, Canada, Duitsland en Italië.ApparatuurDe wizard maakt
Regels voor het kaartspel uitstrijkje

Regels voor het kaartspel uitstrijkje

Uitstrijkje, ook bekend als Schmier, is een vier personen, truc-nemen kaartspel dat vergelijkbaar met de game toonhoogte. Het doel is het eerste team 21 punten te bereiken. Verschillende varianten van dit spel bestaan. Deze regels zijn voor de oorspr
Regels voor het kaartspel militaire Bridge

Regels voor het kaartspel militaire Bridge

Speelkaarten zijn gebruikt voor bijna duizend jaar en werden uitgevonden in China. Een van de meest strategisch complexe van alle kaartspelen is brug. Spelers moeten bieden en bepaalde trucs deelnemen aan bepaalde orders om de overwinning. Een variat
Regels voor Shanghai kaartspel

Regels voor Shanghai kaartspel

Shanghai is een vergelijkbaar rummy kaartspel, maar mag niet verward worden met het spel van de Shanghai rummy. Het spel wordt gewoonlijk gespeeld met drie tot vijf spelers, maar kan gespeeld worden met slechts twee mensen zo goed.De DealShanghai wor
Regels voor het kaartspel Newmarket

Regels voor het kaartspel Newmarket

Newmarket (ook wel Michigan of reageert genoemd) is een spel waar spelers proberen om zich te ontdoen van de kaarten in hun hand door vaststelling van de kaarten in oplopende numerieke volgorde. Dit kan lastig zijn omdat sommige kaarten niet worden g
Regels voor Singapore Rummy kaartspel

Regels voor Singapore Rummy kaartspel

Het doel van Singapore Rummy is om zich te ontdoen van de kaarten in uw hand in elke ronde door het verzamelen van de kaarten die zijn opgegeven voor elke ronde. De winnaar van elke ronde is de speler die vastgesteld zijn laatste kaart op tafel. Dege
Regels voor een gelijkspel in Scrabble

Regels voor een gelijkspel in Scrabble

Het spel van Scrabble wordt gespeeld door de vorming van woorden op een bord met behulp van brief tegels. Spelers verdienen punten op basis van welke tegels worden gebruikt en waar ze zijn geplaatst op het bord. Als een spel wordt beëindigd, wordt de
Regels voor een Sweet Sixteen Party

Regels voor een Sweet Sixteen Party

Een zoete zestien partij is een monumentale gelegenheid in het leven van een jongere. Vieringen mogelijk grote bijeenkomsten van vrienden en familie gehouden op bijzondere locaties of kleine partijen gehouden thuis met een paar goede vrienden. Ongeac
Wat zijn de regels voor een formele dragen competitie?

Wat zijn de regels voor een formele dragen competitie?

De regels voor een officiële wedstrijd zijn de sleutel tot het winnen van een optocht. Soms zal de optocht-systeem worden zeer gedetailleerd in haar eisen; andere tijden die u kan worden gedwongen om te lezen tussen de regels. In deze gevallen is het
Regels voor gestempelde handtekeningen op controles

Regels voor gestempelde handtekeningen op controles

Vaak noemen we een controle, is ook bekend als een "instrument" in juridische termen. Elk selectievakje vereist twee handtekeningen om te worden betaald. De "maker" moet zich aanmelden op de voorkant en de "lade" ondertekent