Spinner is een spel gespeeld met een speciale set van dubbel-negen Domino's en een extra elf wild Domino genaamd "spinners." Doel van het spel is, na tien rondes van het spel, als de speler met de minste hoeveelheid van de totale punten.
Aan de slag
Spinner is ontworpen voor twee tot acht spelers. Als er slechts twee mensen spelen, trekt ieder van jullie 14; als 3 tot en met 8, 7 Domino's tekenen, spinners zijn wild. Eventuele resterende tegels zijn gegroepeerd als de "stenenveld", of tekenen van stapel. Om te beginnen, de dubbel-negen stuk wordt gespeeld of de dubbel-spinner, als plaatsvervanger. Als niemand de dubbel-negen heeft, dan is de speler die de dominostenen geschud trekt uit het stenenveld. Dit gaat zo door naar links, elke speler een domino tekening totdat de dubbel-negen of dubbel-spinner is gevonden en op het midden van de tafel geplaatst.
Openen van de Set
Zodra de dubbel-negen of dubbel-spinner wordt afgespeeld, moet de volgende twee speelt een negen of het ringveld. Als een speler geen een domino in haar hand te spelen, moet die speler een tegel trekken uit het stenenveld, die kan worden afgespeeld als het is een negen of het ringveld accepteert, of haar beurt eindigt.
Een andere tijd die een dubbele tegel wordt gespeeld, moeten de volgende drie dominostenen vastgesteld worden op de double. De stukken geplaatst moet ook een bijpassende pip telling of een spinner. Als u nog geen een speelbare domino, u moet trekken uit het stenenveld en, tenzij u een overeenkomende stuk tekent, u moet doorgeven.
Instellen
Zodra de eerste dubbele domino heeft gespeeld en de volgende twee toneelstukken zijn voltooid, legt de volgende speler een stuk overal op de lay-out door matching van de domino van een einde of het spelen van een spinner. De hand eindigt wanneer een speler de laatste domino in zijn hand plaatst. Punten worden geteld, alle tegels zijn dan omgedraaid, geschud door de winnende speler en alle spelers tekenen nogmaals, beginnend met de winnaar van de vorige ronde.
Het spel gaat verder door de volgende hand te starten met achtereenvolgens lager genummerde dubbelspel, of het ringveld ter vervanging. De tweede hand, vervolgens, zou beginnen met dubbel-achten, de volgende hand met dubbele-Zevens, en zo verder tot de laatste hand van dubbel-nullen.
Punten en winnen
Elke hand eindigt wanneer één speler voorziet in haar laatste stuk. Spelen onmiddellijk beëindigd en alle spelers totaal aantal van de punten in hun hand. Elke pip wordt geteld als één en spinner is waard tien. Een tegel met 3 puntjes aan één kant en 4 anderzijds zou 7 punten waard. Een tegel met 2 puntjes en een spinner is 12 punten waard. Dubbele spinner is 20 waard.
Aan het einde van tien handen, alle punten verdiend door het spel worden bijgeteld en wint de speler met de minste hoeveelheid.
Alternatieve Play
Voor een kortere spel, als niemand de opening dubbel heeft, kan dan de volgende laagste dubbel worden gebruikt. Als niemand de dubbele-Negens heeft, kunnen vervolgens dubbel-achten worden afgespeeld in plaats daarvan. Als niemand de dubbel-achten, dan dubbel-Zevens, enz houdt.