Spelregels van het bordspel Risk

Risico is een bordspel waarin elke speler vertegenwoordigt een natie probeert de wereld te veroveren. Het is draai-gebaseerde en wordt gespeeld door drie tot zes spelers. Naast de standaard regels, zijn er talrijke variaties (zie referentie 1), een paar van de meest voorkomende zijn een variatie voor een twee-speler spel en geheime missie risico, waarin spelers winnen door een geheime doel te bereiken.

  • Het begrijpen van de stukken. Risico omvat een bord met een kaart van de wereld verdeeld in provincies, evenals drie soorten legereenheden: infanterie (meestal een man met een geweer), cavalerie (meestal een paard) en artillerie (meestal een kanon). De vormen van de stukken kunnen variëren afhankelijk van de editie van het spel, maar de regels hetzelfde zal zijn. De verschillende stukken kunnen vrij worden uitgewisseld met elkaar te allen tijde volgens de volgende wisselkoers:

      1 Infantry = 1 "army"1 Calvary = 5 "armies"1 Artillery = 10 "armies" (see reference 2) 

    De andere belangrijk stuk in de standaard spel is de risico-kaart. Risico kaarten worden verkregen door het veroveren van grondgebied, en voor extra legers in verzamelingen kunnen worden verhandeld.

  • Kies gebieden. Aan het begin van het spel, elke speler krijgt een aantal legers afhankelijk van het aantal spelers te starten:

      For three players, 35 armies each.For four players, 30 armies each.For five players, 25 armies each.For six players, 20 armies each. (see reference 2) 

    Variaties bestaan waarin men kan met twee spelers spelen, maar de standaard regels vereisen ten minste drie.

    Elke speler rolt een dobbelsteen, met de hoogste roller eerst. Nemen van bochten, elke persoon stelt een leger op een leeg gebied van hun keuze. Dit wordt gedaan totdat elke grondgebied heeft beweerd.

  • Distribueren begin legers. Zodra alle gebieden hebben beweerd, kunnen spelers verdelen hun resterende legers in hun eigen grondgebied een basisgewicht van een tijd. Ze kunnen zo veel of zo weinig legers in plaatsen een bepaald gebied als ze willen, zolang ten minste één leger op het grondgebied blijft.

  • Prijs vanaf het begin van de beurt legers. Aan het begin van haar beurt (met inbegrip van de eerste bocht), de speler telt het aantal gebieden, die hij inneemt en verdeelt door drie, waarbij het gedeelte daalt (dus als een speler 9, 10 of 11 gebieden heeft, het resultaat 3 is). Dit is het aantal extra legers die hij op deze turn ontvangt. Deze legers kunnen onmiddellijk worden geplaatst in een gebied dat de speler bezit. Er is één uitzondering op deze regel: een speler ontvangt altijd ten minste drie legers, ook al hij slechts één grondgebied heeft.

  • Contant geld in de kaarten. Als een speler een volledige set van drie kaarten van het risico in haar hand heeft, kan ze hen handel voor extra legers nu. Als ze vijf of meer kaarten heeft, moet ze zet ze aan het begin van haar beurt. Er zijn twee manieren om te bouwen van een volledige set: telkens één voor een calvarieberg, infanterie en artillerie-kaart, of een set van drie identieke kaarten. Bijvoorbeeld drie infanterie kaarten. Het aantal legers hangt af van hoeveel sets al verhandeld, en volgt het volgende patroon:

      1st set receives 4 armies.2nd set receives 6 armies.3rd set receives 8 armies.4th set receives 10 armies.5th set receives 12 armies.6th set receives 15 armies. (see reference 1) 

    Elke extra set boven zes ontvangt een extra vijf legers. Bijvoorbeeld, ontvangt de zevende set 20.

  • Aanval. Spelers kunnen aangevallen zoveel als ze op hun beurt willen, en kunnen alleen gebieden grenzend aan hun eigen aanval. De aanvaller kan kiezen om te rollen tussen één en drie dobbelstenen, en de verdediger te rollen een of twee. De hoogste aanvaller sterven wordt vergeleken met de hoogste verdediger overlijden gevolgen, en dan de volgende hoogste aanvaller de volgende hoogste verdediger sterven. Een extra sterven wordt genegeerd (bijvoorbeeld als de aanvaller broodjes drie en de verdediger rolt twee, de aanvaller negeert zijn laagste sterven). Een speler kan niet dobbelstenen meer dan ze legers op een grondgebied heeft.

    Als de aanvaller op beide dobbelstenen wint, dan verliest de verdediger twee legers. Als de verdediger op beide dobbelstenen wint, dan verliest de aanvaller twee legers. Als de aanvaller en verdediger elke winnen op één chip, dan is ze elk een leger verliest.

    De aanvaller kan stoppen na een eerste ronde. Anders, de strijd is over wanneer de verdediger legers verloren zijn gegaan. Verdedigers kunnen niet "trekken" in het midden van een strijd, en aanvallers moeten ten minste twee legers in een gebied te vallen erg verschilt van dat gebied, en zij zijn verboden uit ooit het verlaten van een gebied leeg.

  • Positie te versterken. Een speler kan haar beurt beëindigen door het versterken van haar positie. Ze doet dit door de legers uit één enkel gebied die ze besturingselementen verplaatsen naar een ander gebied, die ze regelt. Zij kan alleen deze ene keer doen op haar beurt, en het eindigt onmiddellijk haar beurt.

  • Een risico-kaart ontvangen. Als een speler ten minste één provincie met succes een andere speler ontnomen heeft, dan krijgt ze een risico-kaart. Een speler kan nooit meer dan één risico kaart ontvangen op een turn, ongeacht hoeveel gebieden ze neemt.

  • Ga naar de volgende speler. De volgende speler begint zijn beurt door terug te gaan naar stap 3.

Tips & waarschuwingen

  • In het begin spel, zo weinig "grens gebieden" als mogelijk te hebben. Dit zorgt voor minder gebieden u moet verdedigen en kunt u meer legers in elk gebied. Proberen te krijgen ten minste één grondgebied elke ronde, zelfs als je niet kan houden, aangezien dit zorgt voor een constante stroom van risico kaarten.
  • Niet verspreiden uw legers te dun. Zorg ervoor dat u kunt houden wat u nemen.

Gerelateerde Artikelen

Spelregels van het Pinata spel

Spelregels van het Pinata spel

Het Pinata spel is een traditionele Mexicaanse spel dat veel mensen genieten van het spelen op buiten feesten. De Pinata is een kartonnen beeldhouwwerk dat is gevuld met stukken van snoep, en het doel is om het te breken met een stok of vleermuis om
Instructies voor het spelen van het bordspel Sorry

Instructies voor het spelen van het bordspel Sorry

Sorry! is een klassieke bordspel waar u nemen wraak op andere spelers om te winnen. Het spel vereist twee tot vier spelers en wordt gewonnen als je alle vier van uw stukken van de pion in de finish zone. Spelers uit te voeren acties op basis van de k
Spelregels van het hoefijzer op de projectieafstand

Spelregels van het hoefijzer op de projectieafstand

De nationale Horseshoe werpers Association of America is dat het officiële bestuursorgaan voor toernooi hoefijzer spelen in de VS Meest casual achtertuin spel volgt NHPA regels ook. Pitching afstanden worden bepaald door de divisie die de speler is i
Rad van fortuin bordspel instructies

Rad van fortuin bordspel instructies

"Wheel of Fortune" heeft het grootste deel van de laatste 25 jaar als Amerika's meest populaire TV spel show, met Pat Sajak en Vanna White steeds nachtelijke armaturen in kijkers woonkamers doorgebracht. Hoewel je thuis langs spelen kunt, verbet
Over het opstellen van spelregels in het volwassenenonderwijs

Over het opstellen van spelregels in het volwassenenonderwijs

Als lerende Neem een klasse of deelnemen aan een workshop, biedt tot oprichting van de basisregels vastgelegd voor de klas gedrag een kader voor een positieve leeromgeving. Als je instellen van spelregels begint, overwegen de demografische gegevens v
Het spel van leven bordspel instructies

Het spel van leven bordspel instructies

Bepalen of u wilt bijwonen van college of start een carrière van de middelbare school is hard genoeg, maar uw keuzes kunnen u de vruchten plukken en ontstaan als het rijkst in The Game of Life. Geluk speelt een rol in de uitkomst van het spel, maar i
Het spel van leven bordspel regels

Het spel van leven bordspel regels

De Game of Life is net wat de naam al aangeeft: een bordspel dat spelers door de vele levensstadia neemt van werken en gezin. Het spel zelf heeft een lange lijst van regels, maar kunnen zij gemakkelijk te begrijpen. Het uiteindelijke doel is het "ter
Hoe te spelen van dingen-het bordspel

Hoe te spelen van dingen-het bordspel

Hoe te spelen dingen het bordspel. De beste groepsspelen kunnen mensen worden spraakzaam en gebruiken hun creativiteit. "Things" is een bordspel dat dit op een eenvoudige manier doet. Het is een bordspel dat minimaliseert de behoefte aan een Raa
Verschillende versies van het spel van risico

Verschillende versies van het spel van risico

Risico is een bordspel waarbij spelers gebruiken dobbelstenen en beeldjes te vallen en delen van de wereld te verdedigen. Het spel werd opgericht in 1957 door de Franse filmmaker Albert Lamorisse. Oorspronkelijk getiteld La Conquete du Monde, werd he
3de rang einde van het jaar partij & spel ideeën

3de rang einde van het jaar partij & spel ideeën

Het einde van elk schooljaar brengt gemengde gevoelens voor veel studenten. Sommige studenten kunnen worden gretig kijken naar de klok te wachten voor de zomer eindelijk aankomen terwijl andere studenten kunnen verdrietig over het missen van hun vrie
Hoe te gooien een einde van het schooljaar partij

Hoe te gooien een einde van het schooljaar partij

Vieren het einde van het schooljaar met een klasse-feest op de laatste dag van de school. Als dit niet mogelijk is, nodigen de klasse te ontmoeten op een alternatieve locatie na school. Leraren zijn vaak enthousiast voor school om buiten te zijn, maa
Regels voor het bordspel dammen

Regels voor het bordspel dammen

Het spel van dammen, ook bekend als Engelse dammen, Amerikaans dammen of rechte dammen, is een klassieke bordspel dat zowel beginners als experts hebben genoten sinds de oudheid, volgens CheckersHistory. Dammen is niet moeilijk om te leren of te spel
Aanwijzingen voor het spelen van het spel van Parker Brothers van aanwijzing Jr.

Aanwijzingen voor het spelen van het spel van Parker Brothers van aanwijzing Jr.

Gemaakt voor kinderen leeftijden vijf tot zeven en bedoeld om te worden gebruikt door twee tot vier spelers per spel werd "Clue Jr." ontwikkeld door Parker Brothers in 1994 als een alternatief voor haar zeer populair volwassen bordspel "Aan
Tips voor het spelen van het spel "Mastermind"

Tips voor het spelen van het spel "Mastermind"

"Mastermind" is een gespeelde bordspel waarbij twee spelers. Een speler maakt een verborgen patroon aan de ene kant van een Raad van bestuur, terwijl de andere pogingen op te lossen binnen een beperkte hoeveelheid bochten. De klassieke versie ma