In tafelblad Sjoelen schuif spelers gewogen pucks beneden de lengte van de tabel in een poging om de meeste punten te scoren. Vaak zal een speler proberen zijn puck kunt kloppen tot de tegenstander pucks uit het scoren gebied of uit de tabel oppervlak. Het is vergelijkbaar met het soort Sjoelen gespeeld op cruiseschepen, maar de pucks zijn geschoten met de hand in tafelblad Sjoelen in plaats van geduwd langs het dek met een cue-stok.
Identificatie
Sjoelen tabellen komen in vele lengtes tussen 12 en 22 voeten. De breedte blijft een standaard 20 inch en de hoogte moet ongeveer 30 inch spelers te comfortabel schieten de pucks toestaan. Van de tabel oppervlak is gemaakt van gepolijst hout en kan een laag worden bedekt met silicone wax de pucks dia om beter te maken.
Spelers
Tafelblad Sjoelen kunnen een twee-speler of een vier-speler spel. In singles te spelen, de spelers staan op de dezelfde kant van de tafel en om de beurt hun vier pucks schieten. Nadat de ronde afgelopen is, de spelers lopen naar de andere kant en schieten hun pucks terug naar beneden van de tabel totdat iemand het frame wint. Bij het afspelen van doubles, staat één lid van elk team aan elk uiteinde van de tabel. Elk paar van concurrenten plaatsvervangers schieten hun pucks naar het andere einde van de tabel.
Gebieden scoren
Het scoren gebied aan weerszijden van de tabel Sjoelen is verdeeld in drie secties. De sectie dichtst bij de rand is drie punten waard en het middelste gedeelte is twee punten waard. De sectie dichtst bij het midden van de tafel is vier keer zo lang als de andere twee afdelingen en slechts één punt waard is. Een puck opknoping op het einde van de tabel is vier punten waard.
Toekenning van punten
Immers acht pucks hebben geschoten, check om te zien welke speler heeft het dichtst bij het einde van de tabel gemaakt zonder het eraf. Deze speler krijgt punten voor elk van zijn pucks dat verder dan de tegenstander de beste schot is gegaan. Bijvoorbeeld, als een blauwe puck zich het dichtst bij de rand en zitten in de drie-punt-sectie en een rode puck in de twee-punt-sectie, de blauwe speler zal drie punten verdienen voor de ronde en de rode speler zal geen verdienen.
Duur van een wedstrijd
Tafelblad Sjoelen wedstrijden bestaan uit een reeks frames, meestal in een frame van de best-of-three of best-of-five frame-indeling. De lengte van het frame hangt af van of het is een singles of verdubbelt wedstrijd. In een singles match wint de eerste speler om geld te verdienen van 11 punten het frame. Een dubbelspel-team moet verdienen 21 punten om te winnen van een frame.