Benchmarking van de software maatregelen van een computer macht door de opnamesnelheid waartegen de machine een bijzondere taak heeft voltooid. Fraps, een commercieel programma, geproduceerd door Beepa Pty. Ltd., inclusief benchmarking tools voor computerspelletjes. Deze benchmarks meten de render snelheid van individuele frames in de animatie van een spel. Door het vergelijken van benchmarks van hetzelfde spel op computers, kunnen revisoren bepalen welke delen van computerhardware beter presteren. Gebruik van benchmarks thuis helpt identificeren van de computer maximaal potentieel.
Doel van Benchmarking
Benchmarking een computer dient een aantal doeleinden. Op haar meest elementaire, benchmarking bepaalt hoe goed een bepaald programma wordt uitgevoerd op een specifieke computer. Dit helpt gebruikers beslissen als het programma op hun machines werken zal. Benchmarking biedt ook een consistente standaard voor het vergelijken van de kracht van meerdere computers. Hoewel veel soorten benchmarking bestaan als u wilt testen van computers' processors, harde schijven en meer, test Fraps benchmarking uitsluitend voor computerspelletjes. Omdat de meeste spellen gebruik de videokaart van de computer zwaar, kunt Fraps benchmarking een videokaart prestaties bepalen.
Overlay
De meest elementaire benchmarking in Fraps, de overlay weergegeven hoeveel gesmolten frames per seconde in real-time. Als u de overlay, stel de gewenste overlay locatie en hotkey op het tabblad FPS van Fraps in-/ uitschakelen. Open een computerspel en druk op de sneltoets weer te geven van de overlay. Sommige spel acties zal gebruik maken van meer van de videokaart macht, dus normaal te spelen tijdens het kijken naar het nummer van de overlay te goed meten de benchmark.
Geavanceerde Benchmarking
Fraps omvat een aparte benchmarking hotkey, ook in de FPS tab. te drukken deze sneltoets instellen zal beginnen een benchmark-logboek. Het logboek wordt geregistreerd totdat u een tweede keer op de sneltoets drukt. U kunt ook instellen dat een termijn naar het logboek automatisch beëindigd. De opties in het tabblad FOD bepalen welke gegevens Fraps wordt opgeslagen in het logboek. De FPS optie registreert de huidige kaders per tweede keer per seconde. Frametimes registreert de tijd elk frame weergegeven, onderaan aan de milliseconden. Inschakelen van Minmaxavg registreert de minimale, maximale en gemiddelde beeldfrequenties over het hele logboek, evenals het tonen van het totale aantal frames en de duur van het logboek.
Overwegingen
Verschillende factoren kunnen van een benchmark resultaten negatief effect. Als een computer of een bepaald spel verticale synchronisatie ingeschakeld heeft, zal het afdwingen van een limiet op het aantal frames per seconde. Andere toepassingen op de achtergrond uitgevoerd kan vertragen een computer, de benchmarkresultaten neer te zetten. Fraps' andere functies, zoals het scherm recorder, zal het toevoegen van een extra spanning op de computer, het verlagen van de benchmark. De overlay zelf kan effect hebben op de render snelheid, hoewel meestal niet veel. Fraps biedt een optie waarmee u alleen de overlay één keer per seconde aan het tegengaan van de vertraging.