Als haar belangrijkste concurrent, de Playstation 3, is Microsoft Xbox 360 ontworpen voor online gaming van de grond af. Met bijna alle spellen beschikbaar voor het ondersteunen van multiplayer via Xbox Live, moet u een goede verbinding met het optimaal gebruik van de console.
Misvattingen
Microsoft geeft niet een minimale verbindingssnelheid voor Xbox Live, in plaats daarvan met vermelding dat de service vereist "high-speed Internet." Nergens in de officiƫle Microsoft literatuur wordt een vereiste snelheid weergegeven.
Betekenis
Gebruikers verwachten goede online gaming op basis van de prestaties van hun Internet serviceproviders, vandaar de noodzaak om te weten een minimum snelheid. De enige relevante definitie kan evenwel van de FCC classificatie van breedband, dat is 200 kilobits per seconde of meer.
De bovenstaande definitie van de FCC, zou als gevolgd, maken voor zeer traag gaming op je Xbox 360 door elke maatregel. Bovendien, heb bijna alle providers kunnen overschrijden deze snelheden sinds voordat de originele Xbox kwam op de markt.
Deskundige inzicht
Met de diensten aanbieden van 3 mbps, moet Xbox Live verbindingssnelheden niet een probleem voor de meeste gebruikers. Echter wordt een minimum van 1 mbps voor een werkbare verbinding aanbevolen. De console kan geen verbinding maken met het Internet op dial-.
Effecten
De snellere en meer stabiele uw internetsnelheid, het leuker je Xbox Live-ervaring. Goede, snelle verbindingen beperken lag en verminderen uw ping-- of de vertraging tussen de spelserver en uw daadwerkelijke verbinding. Omgekeerd, trage service kan resulteren in afsluitingen. Vele spelservers kick"" spelers met lage snelheden.
Preventie/oplossing
Microsoft stelt gamers hun console verbinding te maken met het Internet zo rechtstreeks mogelijk, wat betekent dat rechtstreeks naar de modem. Routers en draadloze verbindingen, terwijl wordt ondersteund, kunnen in gevaar brengen snelheid en stabiliteit op elk apparaat, niet alleen de Xbox 360.