De eerste dag van school kan worden zeer stressvol voor docenten en studenten. De meeste leerkrachten proberen te verminderen het niveau van angst die studenten voelen doordat ijs breker activiteiten. Deze activiteiten helpen om studenten kennismaken met elkaar en de leerkracht; en sommige samenhang tussen klasgenoten te richten. Voor zevende-klassers, bieden activiteiten die de studenten interactie, te denken, te verplaatsen en te communiceren met elkaar te krijgen.
Vragen elke student te zijn voornaam staat als je rond de kamer gaat. Dan vragen om vrijwilliger te herhalen elke naam, in orde. Als een student mist, een nieuwe vrijwilliger is geselecteerd en moet beginnen met de naam van de eerste student. Het spel gaat zo door totdat alle studenten een student met succes namen zonder een fout te maken. Dit spel kan worden gewijzigd, zodat de achternaam wordt gebruikt.
Schrijf vijf niet-verwante woorden op een indexkaart. Selecteer vijf studenten die zijn niet dicht bij elkaar--een vrij betrouwbare methode zitten voor het kiezen van studenten die niet aan elkaar koppelen. Bloot de indexkaart zodat alleen de groep van vijf kan bekijken. De studenten geven 30 seconden om te plannen en 30 seconden om de klasse te zeggen dat elk van de woorden als de groepen overbrengt. Het is leuk, grappig en krijgt de studenten praten.
Selecteer 10 studenten te staan in een cirkel aan de voorkant van de kamer. Hand van een Nerf bal aan een student en vraag hem de bal om aan te geven een andere student na met vermelding van de naam van de student. Totdat dat proces van elke student naam heeft geroepen en hij heeft de bal gevangen. Start opnieuw met de dezelfde eerste leerling en herhaal hetzelfde patroon van worpen. Op de derde keer, na drie worpen van de bal, een andere bal de hand aan de eerste leerling. Twee ballen gaan op hetzelfde moment rond de groep.
Studenten verdelen in groepen van vier of vijf, en vertel hen dat ze zal werken samen aan een scavenger hunt. Het geven van verbale instructies over de grenzen, de termijn en de legale/illegale acties die kunnen worden genomen. Waarschuwen hen over de noodzaak van lage stemmen, aangezien ze be rond het gebouw wandelen will. Vervolgens flauwvalt de scavenger hunt bladen die omvatten de verbale instructies en de lijst met items te innen. De eerste groep om terug te keren met alle items zullen worden aangekondigd als de winnaar.