De invoering van 3D-animatie aan het einde van de 20e eeuw leidde tot de achteruitgang van de traditionele of handgetekende, animatie. De nadelen van de traditionele animatie aangemoedigd kunstenaars te omarmen van computeranimatie. Als kunstenaar, moet je zowel voor- en nadelen van de traditionele animatie begrijpen.
Tijdrovend
Animators tekent u afzonderlijke frames voor elke scène. De grote aantallen van tekeningen en de fotografie tijd die nodig is voor de voltooiing van een productie schema's verbruikt en kan resulteren in vertragingen. Afhankelijkheid van een grote bemanning van animators maakt het moeilijk om te versnellen productie als elke animator met een andere snelheid werkt. Traditionele animatie neemt meer tijd in vergelijking met computeranimatie, die animatiesoftware gebruikt om het proces te versnellen.
Fouten corrigeren
Een fout in de traditionele animatie moet u de hele tekening in plaats van verwijderen en corrigeren van een fout herhalen. De herhaling van werk kan vermoeiend en tijdrovend worden. Artistieke correcties voor kwaliteit animaties zijn duur, aangezien zij eisen dat herhaling van een hele taak. Herhaling van taken om fouten te corrigeren een grote bemanning dat de productie meer met kosten gepaard gaat.
Kosten
Traditionele animatie vereist een aantal hulpmiddelen en uitrusting per productie. Zij omvatten hulpmiddelen voor tekenen, traceren tools en fotografische apparatuur. Het vereist ook een grote bemanning te trekken van de tekens, achtergronden tekenen en foto's van de laatste beelden schieten.
Ontbreken van een markt
Traditionele animatie vereist het gebruik van een breed scala aan speciale artistieke hulpmiddelen. Grote kamers zijn vereist voor het hele proces, van tekenen, traceren met fotografie en ten slotte filmen. De grootte van de traditionele apparatuur zoals de rostrum camera vraagt om een heleboel ruimte. Productie vereist grote ruimtes voor werken en opslag. Computeranimatie, is afhankelijk van software en een aantal computerprocessors om het proces te versnellen.