Het importeren van texturen in Maya



In Maya kunt u plaatjes gevonden vanaf het Web of uw eigen texturen te gebruiken voor 3D-modellen, referentie afbeeldingen en gerelateerde projecten integreren.

Selecteer venster in de bovenste menubalk en selecteer vervolgens Rendering Editors dan Hypershade. De Hypershade is Maya's versie van een materiële editor. Hier kunt u materialen in Maya met behulp van het opgenomen materiaal bibliotheek en gebruik aangepaste shaders voor wat structuur u kiest.

Er zijn drie standaard materialen met de naam lamber1, particleCloud1 en shaderGlow1 in de Hypershade. Dit moeten worden overgelaten alleen als back-up standaard materialen, moet een instelling gaan dwalen.


Stap 1: Het creëren van een materiaal voor uw textuur

Als u wilt uw textuur bekijken moet u een nieuw materiaal of arcering het bitmappatroon weergegeven door te klikken van maken dan materiaal en Lambert.

Lambert is de naam van de standaard arcering aangebracht op het oppervlak bij het modelleren van binnen Maya. U kunt ook elk materiaal dat u wenst; Blinn en Phong zijn beide gemeenschappelijke shaders met verschillende spiegelende waarden op het gebied van de glans van het materiaal.

Nadat u uw materiaal, de naamwijzigingen in lambert2--ziet u ook deze verandering in het tabblad materialen in het bovenste vak rechts van de Hypershade. Als u dubbel klikt op opduikt het materiaal van de Lambert in dit venster de Kenmerkeditor met verschillende opties. Materiële instellingen zijn instelbaar via schuifregelaars, alsmede velden voor het invoeren van waarden te verhogen of te verlagen van elk kenmerk.


Stap 2: Een structuurbestand importeren van Maya

Binnen de kenmerk-Editor, is er een geruite doos op het uiterst rechtse eind van de kleurschuifregelaar kenmerk. Tweemaal klikken het geruite vak om het menu Render knooppunt maken . Selecteer bestand.


Onder de Bestandskenmerken is vak in de kenmerk-Editor er een veld met de naam Naam voor het Image, met een lege vierkantje en een map die vergelijkbaar is met een typische mappictogram. Klik met de linkermuisknop het pictogram om de Bestandsbrowser te Kies een textuur. Gangbare textuur typen zijn JPG, PNG, TARGA en TIFF.

Tip
  • Voor een volledige lijst van ondersteunde bestandstypen, verwijzen naar de Maya -documenten helpen.

Klik op Open om het laden van uw afbeelding in Maya.

Stap 3: Een textuur toe te passen op een 3D-Object

Om te bekijken de textuur in 3D-ruimte, u een basis moet te houden van het beeld, vergelijkbaar met de verf wordt gehouden door het canvas.

Klik in het bovenste menu en selecteren van maken gevolgd door Veelhoek primitieven en vliegtuig. Gebruik van de R -toets ingedrukt en klik met de linkermuisknop en sleep naar schaal. Schaal omhoog het vliegtuig zodanig dat het grootste deel van het raster wordt bedekt.

Toepassen van de textuur op het vliegtuig terug naar het Hypershade menu en ga naar het materiaal dat u hebt gemaakt. Klik met de linkermuisknop om Selecteer uw materiaal in de Hypershade, dan Klik met de middelste muis en sleep de cursor naar het gemaakte vlak en vervolgens de middelste muisknop loslaat.

Een andere methode voor het toepassen van een textuur is eerst te selecteren van het materiaal in de Hypershade komt te staan wanneer het groene vak grenzend aan het materiaal verandert in geel, die een selectie aangeeft. Selecteer het vliegtuig in 3D-ruimte in de viewport en klik met de rechtermuisknop aan Bestaand materiaal toewijzen en kiezen van de gewenste textuur.

De weergave van schaduw is de standaardinstelling in Maya. Fietsen tussen de weergave van schaduw en Shaded en ribbels en noppen Display pers de 5 of 6 toetsen, respectievelijk, om te bekijken van uw textuur.

Gerelateerde Artikelen

Het importeren van ZBrush in Maya

Het importeren van ZBrush in Maya

Maya is zo'n succesvolle 3D animatieprogramma dat het wordt gebruikt door de filmstudio's en videospel bedrijven voor 3D rendering. Een ander softwareprogramma--Zbrush--is zowel een schilderij 3D modeling programma waarmee gebruikers te creëren van 2
Het importeren van texturen in GIMP

Het importeren van texturen in GIMP

Texturen--genaamd patronen in de GNU Image Manipulation Program, of GIMP--zijn afbeeldingen die zonder enige merkbare grenzen tussen één afbeelding en een ander kunnen worden herhaald. In tegenstelling tot andere beelden kunt u structuren zoals virtu
Het importeren van PSD in 3DS Max

Het importeren van PSD in 3DS Max

Photoshop en 3ds Max gelijktijdig worden gebruikt op een kavel van 3D modellering van projecten. Een model texturing kun je herhaalde importeren en exporteren van beeldbestanden. Texturen hebben hebben vaak verschillende afbeeldingen voor verschillen
Het importeren van Excel-bestanden in QuickBooks

Het importeren van Excel-bestanden in QuickBooks

In plaats van kopiëren en plakken van grote hoeveelheden gegevens uit een Microsoft Excel-werkblad in QuickBooks, QuickBooks invoer optie gebruiken. Hebt u het werkbladkolommen toewijzen aan de desbetreffende rubrieken van het QuickBook, maar het pro
Hoe maak je een agendabestand Outlook voor het importeren van

Hoe maak je een agendabestand Outlook voor het importeren van

Het is vrij eenvoudig te maken van een Outlook-agenda-bestand om te importeren in andere toepassingen of apparaten. Outlook biedt u de mogelijkheid uw agenda opslaan naar een bestand. De agenda-bestandsindeling is standaard in de andere toepassing ag
Het importeren van STL voor SolidWorks

Het importeren van STL voor SolidWorks

SolidWorks is een 3D softwareprogramma gebruikt voor het maken, testen en publiceren van technische ontwerpen, onderdelen en verzamelingen. STL staat voor stereolithografie, dat is een bestandsformaat behandeld door computer aided design (CAD)-softwa
Het importeren van gegevens met SQL Server Management Studio

Het importeren van gegevens met SQL Server Management Studio

Weten hoe te importeren gegevens met behulp van Microsoft SQL Server Management Studio, bespaart u tijd bij het werken met externe gegevens. Microsoft SQL Server is een relationele database managementsysteem gebruikte voor grote databases. Het geeft
Het importeren van Emoticons in Skype

Het importeren van Emoticons in Skype

Skype biedt drie primaire services voor de internationale gemeenschap van gebruikers: messaging, telefoongesprekken en video-oproepen. Veel van de site's populariteit kan worden toegeschreven aan de gratis belservice voor video, maar gebruikers kunne
Het importeren van VirtualBox in Parallels Desktop 5

Het importeren van VirtualBox in Parallels Desktop 5

Met Parallels Desktop 5 voor uw Mac, kunt u andere besturingssystemen binnen een virtuele machine op uw bureaublad. Hiermee kunt u Windows en Linux programma's te gebruiken op uw Mac. Als u vroeger VirtualBox uw virtuele machines worden uitgevoerd, h
Het importeren van muziek met Windows Mediaplayer

Het importeren van muziek met Windows Mediaplayer

Als u opbouwen van Windows Media Player als uw persoonlijke muziek-hub wilt, moet u een grote hoeveelheid muziekbestanden in Windows Media Player, die gemakshalve kunt u door uw muziek met verschillende weergave-opties zoals album, artiest en genre b
Het importeren van cd's in een MP3-formaat

Het importeren van cd's in een MP3-formaat

Als nummers worden verbrand op een standaard audio-CD zijn ze gecodeerd in de bestandsindeling "CDA". Deze notatie kunt u ze af te spelen op een standaard CD-speler. Als u importeren op uw computer wilt, krijgt doen in de MP3-indeling u een hele
Het importeren van wijn uit Italië

Het importeren van wijn uit Italië

Het importeren van wijn uit Italië is een spannend vooruitzicht voor kenners van deze geliefde plengoffer. Voordat u kunt importeren een enkele fles (of vat, als je echt avontuurlijk), moet u leren en voldoen aan de lokale en federale wet- en regelge
Het importeren van kleding uit India

Het importeren van kleding uit India

Met een Engels sprekende bevolking en geen licentievereisten is India een ideale plek van waaruit importeren van kleding. India's bloeiende textielindustrie leent zich goed voor degenen die willen beginnen met een invoer-business. De kleding is betaa
Het importeren van mijn Shape van het "Tweede leven" in "Inworldz"

Het importeren van mijn Shape van het "Tweede leven" in "Inworldz"

"Tweede leven" en "Inworldz" zijn online drie-dimensionale virtuele werelden. U kunt het importeren van shapes die zijn ontworpen in "Second Life" naar "Inworldz" door de eerste exporteren de vorm van "Tweede l