Een school Spelletjesavond kan bieden een avond plezier voor ouders, leraren en leerlingen. Meestal georganiseerd door een PTA of PTO, zijn familie spel nachten bedoeld ter bevordering van de interactie tussen kinderen en hun ouders, evenals zodat ouders gelegenheid elkaar te ontmoeten van de ouders van klasgenoten van hun kinderen. Met een beetje planning, de avond zelf meestal kunt uitvoeren, en zelfs de planners zullen kunnen deelnemen aan de pret.
Wat die u nodig hebt
- Geassorteerde bordspellen
- Posters en folders reclame van de gebeurtenis
- Tekenen voor game stations
- Diverse hapjes
- Papieren servetten
- Plastic bekers
- Grote thermos kannen
- Limonade mix
- Naamlabels
Het plannen van een School Spelletjesavond
Beslissen over een datum en tijd voor de familie Spelletjesavond. Vragen van docenten, bestuurders en ambtenaren van het ouder-leraar-organisatie om datums te selecteren vanuit een raam van enkele weken. Bespreken wat zou een geschikte tijd; voor jonge kinderen, vlak na het diner het beste werkt, blijvend misschien van 6.30 tot 20.00 oudere kinderen meestal een later tijdstip en een gebeurtenis kunnen een paar uur. Kondigen de Spelletjesavond enkele weken vooraf via posters op de school, vliegers naar huis gestuurd met studenten, de nieuwsbrief van de school en de school website.
Beslissen welke spellen zou dienstig zijn voor de leeftijdsgroepen die het bijwonen van de Spelletjesavond. Als u eenmaal een lijst van spellen, maak een plattegrond van het gymnasium of de cafetaria en beslissen hoe u het gebied zal verdelen en hoeveel tabelruimte te maken voor elk spel. U kunt bijvoorbeeld een bingo-gebied; dat zal aanzienlijke meer zitplaatsen dan misschien een paar tabellen waar Scrabble spelen zijn ingesteld voor vier spelers. Andere mogelijkheden voor games zijn spelletjes als Monopoly en Clue, Chinees Dammen en Schaken, en team games zoals Pictionary. Maak kleurrijke tekenen om elk spel gebied te markeren.
Een vrijwilliger aan elk spel station toewijzen. De vrijwilliger de baan zal zijn tweeledig: aan de verduidelijking van de regels voor alle spelen (welke hij of zij kan deelnemen aan) en twee, om te helpen van usher deelnemers naar verschillende game stations wanneer elke sessie eindigt. Zoals gezinnen komen, verklaren dat het idee van de avond is niet te spelen een lang spel op elk station, maar om gewoon uitproberen van verschillende spellen, en wanneer een zoemer klinkt, verplaatst naar een nieuw station, waar ze een nieuwe groep van spelers zal ontmoeten.
Plan verfrissingen die worden tevoren zo instellen kunnen dat deelnemers zelf helpen kunnen wanneer zij wensen. Overwegen dergelijke behandelt als kleine zakken van popcorn, chips of zoutjes, cookies en brownies, individuele pudding cups en muesli bars. Manden van appels zou een leuke toevoeging. Voor een drankje, maken grote thermos kannen limonade en plastic bekers uiteengezet zodat mensen zelf kunnen helpen.
Plan sommige verrassingen voor de avond. Misschien kan een clown stoppen en distribueren van ballonnen en coupons voor een lokale miniature golfbaan. De opdrachtgever kan hebben een raadsel wedstrijd en vragen iedereen te raden het antwoord. Verschillende docenten kunnen kleden in bizarre kostuums en vragen van kinderen te raden hun identiteit. Een 10 minuten durende trivia wedstrijd waarin ouders tegen kinderen ontpit zijn kon beschikken over vragen die alleen ouders zou waarschijnlijk willen weten (Academy Award-winnende foto van 1985) en anderen alleen kinderen zou kunnen weten (naam van Harry Potter's uil).
- Hebben naamlabels en markeringen op het station inchecken zodat deelnemers elkaars namen kunnen leren.