Photoshop CS3 CS5 software kunt u neem een labelafbeelding en vorm aan de vorm van een cilinder. Wilt u een label op een cilinder-object, zoals een afbeelding van de fles water, wikkel is de beste software te gebruiken de Photoshop CS3 om CS5 Extended version. Photoshop CS5 heeft echter een nieuwe feature, genaamd de Puppet Warp Tool om uw afbeelding gedragen als een "marionet" aan te passen uw afbeelding de gewenste manier te worden en werkt met het aanpassen van de etiketten op objecten te maken.
Start Photoshop CS5. Ga naar "File" en vervolgens "New" om een nieuw document te openen. "3D" aan de bovenkant van uw scherm en scroll naar beneden naar "Nieuwe vorm van laag" Klik "Cilinder." Onder het "Layers" vak, een nieuwe laag openen door te klikken op het kleine pictogram dat eruit als een opgevouwen stuk papier ziet of ga naar "Layer" aan de bovenkant van het scherm, "Nieuw" en vervolgens "Laag." Zorg ervoor dat de nieuwe laag is geselecteerd onder het vak "Layers".
Ga naar "3D" bij de bovenkant van uw scherm, ga dan naar "Nieuwe vorm van laag" en vervolgens "Cilinder." Het object wordt weergegeven. Ga naar "File" en klik vervolgens op "Open" om de afbeelding die u wilt laten omlopen rond de cilinder en zet het op een eigen laag te openen. Sleep de laag met de afbeelding boven de laag met de cilinder in het "Layers". De afbeelding wordt geopend in een ander venster. Als dat zo is, gebruikt het gereedschap slepen om het te slepen naar het andere venster met de cilinder en deze moet worden weergegeven met een nieuwe laag boven de laag van de cilinder.
Klik op de laag met de afbeelding. Ga naar "Filter", scroll naar beneden naar "Vervormen" en klik vervolgens op "Spherize." Een venster verschijnt. Wijzig de modus naar "Horizontale alleen" en het percentage op 100. Klik op 'OK'. Druk op "Ctrl + T" voor "Vrije-transformatie," Sleep vervolgens in elke kant totdat deze overeenkomt met de grootte van de vorm van de cilinder. Onder het tabblad "Bewerken", scroll naar beneden en klik op "Afwijkings." Moet u een raster op het object. Gebruik de drop-down knoop voor "Wrap" bij de bovenkant van uw scherm om te kiezen "Arch lagere" om meer perspectief te krijgen.
De bovenste laag wijzigen naar "Multiply" modus voor een meer realistische kijk te mengen in de cilinder vorm, zoals het deelt de zelfde hooglichten en schaduwen van de cilinder. Ga naar "File" en klik op "Open" om open te stellen een nieuw object. Plaats het label dat u vormige in de vorm van een cilinder op het nieuwe object die u zojuist hebt geopend. Om dit te doen, het gebruiken "Sleep" slepen van de afbeelding op de top van het nieuwe object die u zojuist hebt geopend.
Ga naar 'Bewerken' en klik op de "marionet Wrap Tool" om aan te passen van het label op de top van het nieuwe object. Zorg ervoor dat de laag met de afbeelding die u zojuist naar het object hebt gesleept onder het "Layers" vak is geselecteerd. PIN bepaalde gebieden om ze te houden in plaats door te klikken op uw muis om de pinnen in positie te plaatsen. Om te wijzigen, klikt u op de pin om deze te activeren om aan te passen van de afbeelding. Sla uw project onder "Bestand" en je bent klaar.