Je moet begrijpen en uitbundige kracht, de kracht die een ding om op te drijven of zinken in het water, veroorzaakt als u wilt bouwen van een speelgoed boot kan opereren en zware gewichten te benutten. De sleutel tot dit ligt een principieel ontdekt door een man genaamd van Archimedes, die werd geboren in 287 VC. Hij zei dat de veerkrachtige kracht gelijk is aan de hoeveelheid vloeistof die zijn ontheemd door een zwevend object. Deze ontdekking maakte hem beroemd tweemaal, eenmaal voor het ontdekken van het principe en eenmaal voor het schreeuwen van de betekenis van "Eureka!", "Ik vond het!" toen hij maakte de ontdekking.
Wat die u nodig hebt
- Rekenmachine
Weeg het object dat u wilt uitvoeren in uw boot. Dit is het aantal ponden van water die u met uw speelgoed boot de romp verplaatsen moet. Omzetten van het gewicht van het water dat u wilt verplaatsen naar de grootte van de romp die je nodig hebt voor uw speelgoed boot te kunnen om dit te bereiken omvat sommige eenvoudige rekenkundige operatoren die u met of zonder een rekenmachine doen kunt.
Verdeel het gewicht van het object dat u wensen uit te oefenen door 62,4 als je met uw boot in zoet water, zoals een meer spelen zult. Als je speelt in zout water, zoals op het strand, verdelen het gewicht van het object door 64,3. Een kubieke voet--een kubus thats 1 voet met 1 voet door 1 voet--van zoet water weegt 62,4 pond en 1 kubieke voet van zout water weegt 64.3 ponden. Bijvoorbeeld, als u van plan bent om te varen van uw boot in zout water, die een gewicht van 25 kg, deelt u 25 door 64,3: 25 / 64,3 = 0.388, wat betekent dat een beetje meer dan een derde van een kubieke voet van water door de romp van de boot van uw speelgoed moet worden verplaatst.
1,728--het aantal kubieke duim in een kubieke voet--vermenigvuldigen door 0.388, de hoeveelheid water uw romp te verdringen. Het antwoord, 670.464 kubieke duim, is hoeveel ruimte uw romp heeft te nemen in het water als "neutraal drijfvermogen," wat betekent dat het niet zinken of stijgen in het water, tenzij iets verandert: als je minder gewicht--minder dan 25 kg--op uw boot, of verhogen van de grootte van de romp, het zal worden "positief drijfvermogen" en goed zweven.
Als u bouwen uw romp met 680 kubieke duim binnenruimte haar lengte, breedte en diepte wilt, kunt u elke combinatie van getallen die, wanneer samen vermenigvuldigd worden, gelijk 680. Zolang ze breed zijn, zijn de meeste macht boot tankers vijfmaal. Zeilboot rompen zijn drie keer zo lang als ze breed zijn.
Kies een nummer voor de diepte voor uw romp. Als u ervoor een diepte van de romp van 4 inch kiest, vervolgens 680 wordt gedeeld door 4:680 / 4 = 170. Als u een zeilboot romp 8 inch breed wilt en ongeveer drie keer zo lang als breed, dan 170 door 8 (de breedte van de romp) en het antwoord, 21,25 verdelen, is de lengte van de romp. Aangezien uw plan de romp is 8 inch breed en 4 inch diep zegt, vermenigvuldig deze dimensies elkaar om te zien of u een romp groot genoeg om de 25 pond gewicht te dragen: 21,25 x 8 x 4 = 680. Aangezien 680 is het aantal kubieke inch van romp die nodig zijn voor het project, is dat hoe groot uw speelgoed boot moet worden.
- Hoe hoger je de zijkanten van uw boot en hoe dieper je de romp van uw speelgoed boot, het meer water dat u kunt verplaatsen en hoe meer gewicht die u kunt dragen. Toch toevoegen sommige extra hoogte aan de zijkanten van de boot. Hoewel de extra hoge zijkanten niet meer water verdringen kunnen, houd ze water uit spetteren in en zinken uw boot.
- Zelfs als u de berekeningen zelf doen kan, hebben een handige volwassene voordat u uw carrière van de scheepsbouw, om u te helpen met tools die u kunnen kwetsen.