Maya is een 3D modeling en animatie suite die gebruikers toestaat om het maken van volledige driedimensionale scènes. Voor complexe modellen en animaties moet Maya een grote hoeveelheid systeembronnen. Een gebruiker die Maya wordt uitgevoerd op een computer met meerdere verwerkingskernen kunt verfijnen door het programma te gebruiken van een bepaald aantal kernen, toegang tot alle beschikbare middelen geven of cores beschikbaar voor andere taken te verlaten terwijl Maya wordt uitgevoerd.
Start Maya en laat ze volledig te laden. Druk op CTRL + ALT + DEL en klik op de optie Taakbeheer starten. Selecteer de taak van de Maya uit de lijst van het tabblad toepassingen. Klik met de rechtermuisknop op de taak en selecteer "Ga naar proces."
Klik met de rechtermuisknop op het gemarkeerde proces, dat wordt vermeld als "maya.exe" of iets dergelijks. "Affiniteit instellen" selecteren in de lijst die verschijnt. Controleren welke processorcores wil je Maya om toegang te kunnen de lijst affiniteit. Alle Maya taken zijn uitgevoerd op, en verdeeld, de gemarkeerde kernen. Alle beschikbare kernen zijn standaard geselecteerd.
Ga terug naar Maya. Selecteer "Weergave" in de drop-down box gelegen op de upper-left hoek van het Maya-venster.
Open het menu van de Render gelegen op de menubalk boven aan het venster van de Maya. Beweeg de muis over de optie renderen via en selecteer uw gewenste render in de lijst. Alleen de Mental Ray en Maya Software render motoren kunnen tweak het aantal cores te gebruiken.
Het heropenen van de Render-menu in de menubalk. Klik op het vierkantje rechts van de optie Batch renderen. Als u de optie van de Maya-Software gebruikt, krijgt u de keuze het totale aantal processors voor de render toepassing probeert uit te voeren op. Als u de Mental Ray render-engine gebruikt, is de optie voor het totale aantal render threads. Voeg twee threads voor elke core die u wenst te gebruiken.
- Voor de snelste-mogelijke render, stel het programma en de render-toepassing wilt uitvoeren op alle beschikbare kernen. Terwijl Maya een render uitvoert is, echter de computer mogelijk niet bruikbaar als de render-proces zal de meerderheid van de bronnen van de computer. Als u het aantal cores dat Maya en de render-engine gebruiken beperken, is het wellicht mogelijk om nog de computer gewoon gebruiken terwijl de render-proces op de achtergrond wordt uitgevoerd. Deze methode maakt een render-optie aanzienlijk langer duren.
- De render-toepassing is nog steeds beperkt door de handmatig ingestelde kern affiniteit. Als u de affiniteit voor stormloop voort slechts twee cores instelt, bijvoorbeeld zal de render-toepassing hebben alleen toegang tot deze twee cores ongeacht welke opties u voor het instellen.