Het kaartspel Digimon geëvolueerd van het populaire tijdverdrijf van Digimon karakterkaarten verzamelen. Om te spelen, moet u een collectie van Digimon kaarten. Je moet ook om te leren van de regels van het spel. Spelers met meer kennis van de aanval en verdediging waarden toegewezen aan elke Digimon worden op een voordeel tijdens de fase van de aanval van het spel.
Wat die u nodig hebt
- Digimon kaartspel wetboek
- Een andere speler
- 50 Digimon spel kaarten per speler
- Digimon spelen mat voor elke speler
- Munt
Uw Digimon spel kaarten bij elkaar komen. Er zijn vier kaarttypen: Digimon (u zal het spel met karakterkaarten), Digidestined (speciale kaarten die een kaart aanval of defensie verhogen kunnen), Digivolve (kaarten die worden gebruikt in combinatie met Digimon kaarten om je personage naar een hoger niveau) en Digi-Wijzig (wild cards die kunnen worden afgespeeld op elk gewenst moment voor verschillende doeleinden).
Instellen van het spel. Elke speler moet schudden zijn Digimon kaarten en plaats zijn spelen mat voor hem. Elke speler moet daarna de kaarten van de speler naast hem gesneden en plaats de gesneden kaarten op de bovenste, linker hoek van de play-mat.
Flip een munt om te bepalen wie het spel zal beginnen. Elke speler moet vervolgens vijf kaarten trekken hun Digimon speelkaarten en plaats ze in de juiste sleuven op hun spelen matten.
Beginnen spelen. De eerste speler trekt twee kaarten vanaf de bovenkant van zijn dek en plaatst elke karakterkaarten trok hij in de rij van de aanval op de mat van zijn spel.
Verplaatsen naar de "bring online" fase van spelen. De huidige speler mag iedere rookie Digimon kaarten in zijn Digivolve kaart rij verplaatsen. Wanneer hij dit doet, zijn beurt is over of blijft het in de Digivolve fase.
Verhoog het vermogen van uw kaart tijdens de Digivolve fase. De huidige speler kan kiezen om de kracht van één kaart in de rij van zijn Digivolve op zijn spel mat met behulp van een Digivolve kaart die hij al heeft getrokken. Wanneer hij dit doet, is zijn beurt voorbij.
Maximaal twee kaarten uit uw Digivolve rij naar uw rij aanval, en overgaan tot de fase van de aanval.
Kies een kaart uit een tegenstander aanval rij om te vechten met een kaart uit uw rij aanval. De winnaar wordt bepaald door de vraag of het nummer van de aanval op de aanvallende kaart hoger dan het nummer van de verdediging op de verdedigende kaart is. De winnaar pakt punten gelijk aan het verschil tussen de twee getallen, en wordt een verliezende verdediger kaart van die speler off-line stapel verwijderd.
Alternatieve bochten tussen spelers. Het spel gaat zo door totdat één speler 7500 punten heeft vergaard.
- Volg de regels voor aanvallen. De eerste speler die een beurt aanvallen niet.