Als je zittend rond op een regenachtige middag, probeer af te spelen de schoppenvrouw kaartspel. Het spel is ideaal voor een groep van 4 tot 10 personen; Hoe meer spelers je hebt om deel te nemen in het spel, hoe beter het spel zal gaan. Met de duidelijke doelstelling, lichte niveau van moeilijkheid en eis van concentratie en concurrerende denken, is de schoppenvrouw kaartspel een bijzonder goed spel hebt u een zeer energieke groep spelers.
Wat die u nodig hebt
- 3 dekken van speelkaarten met jokers opgenomen
- Papier
- Pen
Staat dat het doel van het spel is om de eerste om naar 2.000 punten zodat elke persoon in het spel wat hij speelt weet voor.
Opgesplitst de groep in twee teams, willekeurig of door keuze. Teamgenoten zitten zodat ze zich niet naast elkaar hebben, maar zodanig zijn verdeeld dat iemand van het andere team tussen hen is.
Besluiten van één persoon te worden van het team "bank."
Bepalen wie zal de dealer. Laat de dealer shuffle van de drie dekken van kaarten en knip het dek willekeurig.
Uitdelen 13 kaarten aan elke speler van het dek dat u knipt, bent u de dealer. Als u, als de dealer, erin slaagt om precies 13 kaarten aan elke speler die geen kaarten links, start uw team met 100 punten. In dit geval schrijven op het papier dat uw team 100 punten heeft verworven.
Plaats van het dek in het midden van de tafel of game oppervlak, zodat het gezicht naar beneden en de bovenste kaart over wegknippen. De persoon links van de dealer gaat eerste hier, en het spel gaat verder op in een met de klok mee.
Pak de bovenste kaart op het dek dat is gezicht naar beneden op de tafel, wanneer is het jouw beurt. Of, als u al twee van de dezelfde kaart als degene die op tafel boven ligt, u dat men kan nemen. Het doel van uw beurt is om drie van een soort en plaats het in uw "bank". Tweeën zijn wild cards. Jokers worden automatisch geplaatst in de bank. Neemt u deze hoogste kaart, moet u de hele stapel kaarten nemen.
Geef uw bank al uw kaarten van de drie-of-a-kind wil je aan de beurt. Geef uw bank Jokers die je zo goed hebt. U kan ook bepaalde kaarten op de stapel ongedaan: als u beschikt over een 2, uw bank kan hem in een stapel die een 2 in het niet heeft en hebt u een kaart die al drie-of-a-kind in uw bank, kunt u het plaatsen in de dezelfde stapel.
Herhaal stap 7 met elke speler totdat de eerste speler niet langer doordat alle kaarten uit het spel.
De bank alle van het totale aantal punten opgeteld. Kaarten 3 t/m 10 zijn elke 5 punten. Jacks, koningen en koninginnen zijn alle 10 punten elk, opzij van de schoppenvrouw, die 100 punten. Azen en 2s zijn 20 punten. Welk team wint de hand voegt de punten toe aan haar score. Het verliezende team van die hand de som van het aantal punten dat het bedrijf is nog steeds in handen van zijn spelers en dan doet dat afbreuk aan zijn totaalscore.
Handen blijven totdat de eerste ploeg 2.000 punten bereikt worden gespeeld.