Risico is een bordspel van empire building en verovering. Het zich afspeelt op een gestileerde kaart van zes continenten. De zes continenten zijn onderverdeeld in 42 gebieden, die elk is bezet en aangevallen, gewonnen en verloren. Risico was rond 1957 gemaakt door Albert Lamorisse, een Franse filmmaker, en publiceerde twee jaar later door Amerikaanse spel bedrijf Parker Brothers. Spellen Info Depot lijsten risico als het zesde meest populaire bordspel in de geschiedenis.
Instellen
Selecteer kleuren en het juiste aantal infanterie te beginnen nemen: 35 Infanterie elke als er drie spelers, 30 voor vier spelers, 25 voor vijf spelers en 20 voor zes spelers.
Neem een infanterie stuk en plaats deze op enig onbewoond gebied om te beweren dat het. De high roller gegooid, mag beginnen. Ga verder met de klok mee totdat elke grondgebied bezet is.
Blijven door het plaatsen van een infanterie steen per beurt op enig grondgebied die u bezetten totdat alle startende infanterie stukken op het bord. Er is geen limiet aan hoeveel infanterie die in één plaats, maar u hebt ten minste één leger op elk gebied moeten houden.
Verwijder de kaarten gemerkt "missie" van het dek en shuffle van de rest. Plaats het dek naar beneden door de Raad van bestuur.
Elke beurt
Tellen van je territoriums in drievoud en negeren van restjes; u krijgt drie legers voor elke drie gebieden die u, elke beurt, met een minimum van drie bezetten. Plaats ze waar u wenst.
Het verzamelen van extra legers voor een hele continent die u bepalen. Controleer de sleutel in de onderste links van de Raad van bestuur en het overeenkomstige aantal legers toevoegen.
Neem een risico kaart aan het eind van iedere beurt waarin je een grondgebied gevangen. Sets maken. Een set is drie kaarten van hetzelfde ontwerp of elke één van de drie ontwerpen. Draai in sets van kaarten in ruil voor legers aan het begin van uw beurt. Elke set draaide in loont achtereenvolgens twee meer dan de vorige, beginnend met de vier legers voor de eerste reeks.
Aanval indien gewenst
Aanval op elk gebied dat grenst aan een van jou door één, twee of drie dobbelstenen. U moet ten minste twee legers op een grondgebied aan aanvallen via het en ten minste één meer leger dan het aantal dobbelstenen die je rollen. De verdediger worden één of twee dobbelsteen. Hij moet beschikken over twee of meer legers om twee dobbelstenen.
Vergelijk elke speler het hoogste sterven roll. Voor degenen, wie de is lager verliest een leger. Vervolgens beoordelen de volgende hoogste dobbelstenen dezelfde manier als de verdediger twee dobbelstenen gerold. Verdedigers winnen banden. Wanneer het laatste leger op een grondgebied is geslagen, het grondgebied is aan jou en u met minstens bezetten moet evenveel legers zoals u dobbelstenen rolden laatst. Aanval zo vaak als u elke beurt wilt.
Zoveel legers als u enig een aangrenzende gebied die u bezetten van om het even wie van je territoriums wilt verplaatsen.
Winnen door het vastleggen van alle gebieden.