Wiskunde is een onderwerp waar veel kinderen moeite hebben, maar bepaalde activiteiten van de warming-up niet alleen oppakken van concepten, gemakkelijker en sneller, maar ook wiskunde leuk en concurrerend te maken. Een van deze spelen warming-up kan worden gedaan in groepen of solo, afhankelijk van de leeromgeving.
Gekke minuut
Gekke minuut is een eenvoudige spel. Werkbladen van 10 tot 60 problemen, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van de problemen en het niveau van de klas, worden uitgedeeld, en kinderen krijgen precies 60 seconden om te voltooien van de problemen. Wie eindigt eerste stands up en schreeuwt, "Mad minuut!" Na dit, de timer wordt gestopt en zijn antwoorden worden gecontroleerd. Indien geen antwoord onjuist is, afspelen hervat.
Eieren-Act bedragen
Dit is een spel voor de lagere rangen van de elementaire basis toevoeging. Verdeel de klas in groepjes van 3 leerlingen. Je moet een ei schoon, lege kartonnen doos voor elke persoon in de klasse die uitkomt, een paar dobbelstenen voor elke groep en 12 gelei bonen voor elke speler. Trekken de cijfers 2 tot en met 12 in elke sectie van het ei karton, met een toegang tot een van de ruimtes. Elk groepslid de dobbelsteen en is de som van de getallen; Als een groepslid een 5 en een 3 rolt, berekent hij dat dit 8 en een jelly bean in de 8 ruimte zet. Als hij weer 8 rolt, kon hij de jelly bean zet in de paragraaf. De leerling waarvan ei karton een jelly bean in elke ruimte eerste overwinningen heeft.
Buzz
Dit is een spel gebruikt te herzien van de beginselen van de vermenigvuldiging. Het kan gespeeld worden in groepen of in de hele klas. De "leider" gekozen en kiest een cijfer tussen 2 en 9. Na dit, de leider zegt 1, de speler na die 2 zegt, de volgende speler zegt 3, enz. Dit gaat door tot een veelvoud van de gekozen nummer is bereikt. Bijvoorbeeld, als de nummer 3 werd gekozen, zou 6 en 9 veelvouden. Op dit punt, moet welke speler is bereikt zeggen "buzz" in plaats van het nummer. Als de speler zegt het nummer in plaats van "buzz", zegt dat het op het verkeerde moment of duurt ruim drie seconden, is ze uit het spel.
De wereld rond
Dit is een populaire math spel voor de hele klas tegelijk. Grote kaarten van de flits zijn nodig. Studenten moeten zitten in een cirkel, en een student moet staan achter een andere student in de cirkel. De leraar staat in het midden of buiten de cirkel en houder is van een flash kaart voor de twee studenten. Als de student opstaan het antwoord eerste krijgt, verhuist hij naar staan achter de volgende student. Als de student zitten het antwoord eerste krijgt, hij staat en de andere student plaatsvindt. Het spel gaat zo door totdat een student maakt het helemaal rond de cirkel, wanneer hij zijn gegaan "around the world."