Wat zijn de beste eerlijke projecten van de wetenschap?



De sleutel aan het hebben van de beste eerlijke project van de wetenschap is om te kiezen van een onderwerp dat is interessant, uniek, en is een aandacht grabber. U moet het kiezen van een onderwerp dat u genieten en wilt u meer weten over. Met een beetje denken over uw belangen, en sommige online onderzoek vindt u het beste eerlijk project van de wetenschap voor u. Om te beginnen, zijn dit voorbeelden van interessante eerlijke projecten van de wetenschap voor verschillende leeftijden.

Maak uw eigen Psychrometer

  • U kunt deze eerlijke project van de wetenschap, gericht op studenten in de rangen K t/m 5, voor kinderen door middel van de 8ste rang verbeteren. In dit project bouwt de student een psychrometer voor het meten van de vochtigheid van de lucht. Dit cijfer kan helpen bij het voorspellen van het weer.

    Begin uit door het definiëren van de voorwaarden psychrometer, relatieve vochtigheid, evaporatieve koeling, verdamping en evenwicht. Beantwoord de volgende vragen: welk effect heeft barometrische druk op verdamping? Die kan meer waterdamp, koele lucht of warme lucht houden?

    Het bouwen van een psychrometer met twee thermometers, gaas, en een stukje piepschuim of hout voor montage. Wikkel natte gaas rond de bol van één thermometer. Gebruik een ventilator te blazen van lucht over beide thermometers en lezingen op gezette tijden te nemen.

    Het document van de lezingen op een grafiek. Aftrekken van de droge bol lezen uit de natte bol-lezing en een online calculator gebruiken om te bepalen van de relatieve vochtigheid. Deze testen in verschillende gebieden, zoals de badkamer met en zonder de douche uitgevoerd, wanneer het koken van pasta op het fornuis, of wanneer het een storm is bewegen door uw stad. Grafiek en vervolgens grafiek van uw resultaten en de conclusies van uw experimenten.

Kleuren en bitdiepte in digitale foto 's

  • Deze eerlijke project van de wetenschap, gericht op studenten in de rangen 6 t/m 8 onderzoekt hoeveel stukjes informatie is op een digitale foto en hoeveel mogelijk kleuren u kan zien op een digitale foto.

    De bitdiepte is het aantal kleuren die een kijker potentieel op een digitale foto ziet. Onderzoek en definieer de voorwaarden bits, bitdiepte, binaire code byte en bestandsgrootte. Antwoorden op vragen zoals: wat is een beetje? Hoe verandert het aantal bits de bestandsgrootte en de kleuren van een digitale foto? Hoeveel bits heb je nodig voor een goede beeldkwaliteit?

    Kies een foto om mee te werken. Sla het meerdere malen op uw computer. Laat één exemplaar ongewijzigd. Sla de andere foto's met verschillende instellingen door het veranderen van het aantal kleuren in elk frame, waardoor de afbeelding zal worden gewijzigd.

    Maak een raster om te documenteren van de details van elke foto het aantal kleuren, aantal bits per pixel, bestandsgrootte, downloaden van tijd en snelheid. Maak een grafiek van uw bevindingen. Print uit elk van uw foto's voor verwijzingen.

Reactietijden van Video Game- en niet-Video Game spelers

  • U kunt dit project, gericht op kinderen in de rangen 6 t/m 8 voor studenten in iedere klas door waardoor het eenvoudiger of meer complexe wijzigen. Het doel van dit project is te vergelijken de reactietijden van computerspel voor ervaren en onervaren spelers.

    Eerst leren over zintuiglijke prikkel, motorische cortex, reactietijd en rekenkundig gemiddelde. Vind de antwoorden op de vragen: hoe is de reactietijd gedefinieerd? Welke factoren kan de reactietijd beïnvloeden? Verschillende zintuigen resulteren in verschillende reactietijden?

    Ten minste vijf vrijwilligers die ervaren video game spelers en vijf die niet vinden. Vind een reactietest online en stok met deze een test voor het gehele project. Laat de vrijwilligers hebben 10-reactietijd praktijktest.

    Uw experiment begint met elke vrijwilliger nemen vijf reactietijd tests tijdens het opnemen van de resultaten in een tabel of raster. Gebruik een raster voor ervaren spelers en één voor niet-ervaren spelers. De gemiddelde reactietijd voor elke vrijwilliger te vinden. Analyseer uw resultaten en bieden een grafiek of andere rapport om uw gedachten over uw bevindingen te delen.

Reactietijden terwijl op een mobiele telefoon

  • Dit project van de wetenschap voor studenten in rangen 9 tot en met 12 onderzoekt als echt praten op een mobiele telefoon heeft invloed op de reactietijd van een persoon.

    Begin uit door te leunen en het definiëren van de voorwaarden aandacht, reactietijd, stoppen van afstand, statistische significantie en null-hypothese. Vervolgens onderzoek en het vinden van antwoorden op deze vragen: wat hebben andere experimenten of studies gevonden in met betrekking tot rijden en het gebruik van een mobiele telefoon op hetzelfde moment? Wat is de null-hypothese voor dit experiment? Hoe ontwerp je een experiment dat menselijk gedrag?

Maak een lijst van vragen om uw onderwerpen in gesprek terwijl ze het voltooien van de tests. Bepaal het aantal experimenten nodig om consistente resultaten en bereiden de reactietijd test. Ten minste 20 vrijwilligers te werven.

Test elke vrijwilliger de reactietijd toen het spreken op een handsfree mobiele telefoon, terwijl op een hands-on mobiele telefoon, en bij het doen van de reactietest zonder praten aan de telefoon. De resultaten van de tests te documenteren, de resultaten analyseren en vervolgens het maken van grafieken om aan te tonen van de resultaten.

Labels: Onderwijs, K-12

Gerelateerde Artikelen

Wat voor soort planten zijn Best voor projecten van de wetenschap?

Wat voor soort planten zijn Best voor projecten van de wetenschap?

Planten worden vaak gebruikt in projecten van de wetenschap. Vele experimenten kunnen worden uitgevoerd op planten om aan te tonen van de verschillende aspecten van de natuur. De beste wetenschap-experiment planten snel groeien, zijn gemakkelijk te v
Ideeën voor eerlijke projecten van de wetenschap van de Cookie

Ideeën voor eerlijke projecten van de wetenschap van de Cookie

Eerlijke projecten van de wetenschap zijn goede mogelijkheden voor studenten om creatief te zijn en laten zien wat ze geleerd hebben om leraren, ouders en collega-studenten. Als u bent ingesteld op het gebruik van cookies in uw project van de wetensc
Zonnestelsel eerlijke projecten van de wetenschap voor tweede leerjaar

Zonnestelsel eerlijke projecten van de wetenschap voor tweede leerjaar

Eerlijke projecten van de wetenschap geweest altijd een hoofdbestanddeel van het midden- en middelbare school science curriculum. Zelfs basisschool leerlingen zo jong als tweede leerjaar kunnen profiteren van deze leermiddelen. Deze projecten geven s
Eerlijke projecten van de wetenschap van de Coca Cola

Eerlijke projecten van de wetenschap van de Coca Cola

Coca-Cola is één van de meest bekende producenten van de soda in de wereld. Na 125 jaar in productie, is de drank gekomen om meer dan alleen een verfrissend drankje. Klanten hebben gebruik gemaakt van Coca-Cola voor taken zo eentonig zijn als het ver
De eerlijke projecten van de wetenschap gemakkelijk voor derde graad

De eerlijke projecten van de wetenschap gemakkelijk voor derde graad

De eerlijke projecten van de wetenschap voor derde-klassers kunnen centreren op een van de drie belangrijkste wetenschappelijke disciplines: biologie, chemie of fysica. Als studenten uit te voeren en de praktijk van hun projecten, ervoor te zorgen da
Ideeën over eerlijke projecten van de wetenschap van de regenboog

Ideeën over eerlijke projecten van de wetenschap van de regenboog

Eerlijke projecten van de wetenschap van de regenboog zijn geschikt voor jongere kinderen, met name die in het begin van de basisschool. Kinderen kunnen experimenteren met licht te maken hun eigen regenboog of de eerlijke project van de wetenschap te
Tumbling of Cheerleading eerlijke projecten van de wetenschap

Tumbling of Cheerleading eerlijke projecten van de wetenschap

Wetenschappelijke elementen zijn veel gemakkelijker te begrijpen wanneer verband houden met iets buiten getallen, formules en theorieën. Met alle bewegingen, dansen, zingen, stunts, en tumbling is cheerleading een zeer fysieke activiteit. Zoals vele
Eerlijke projecten van de wetenschap met een voetbal

Eerlijke projecten van de wetenschap met een voetbal

Eerlijke projecten van de wetenschap kunnen een belemmering voor sommige studenten. Nemen iets dat ze geïnteresseerd zijn in, zoals sport, de om project te maken minder van een karwei en interessanter. Een voetbal kan een deel uitmaken van het projec
De eerlijke projecten van de wetenschap van de snelle & gemakkelijk voor 8ste nivelleermachines

De eerlijke projecten van de wetenschap van de snelle & gemakkelijk voor 8ste nivelleermachines

Een aantal van de eerlijke projecten van de wetenschap kan worden voltooid binnen een tijdsbestek van 30 minuten. Hoewel uw kansen om te winnen zijn verbeterd als je goed een eerlijke project van de wetenschap te in een loop van dagen of weken bereid
De eerlijke projecten van de wetenschap over kleur Fading

De eerlijke projecten van de wetenschap over kleur Fading

Experimenten die het kleurenspectrum verlichten zijn niet alleen verrijkend maar kan schitterende als getoond in een eerlijke wetenschap. Een bereik van eerlijke projecten van de wetenschap behandelt hoe kleuren vervagen en waarom, met een verscheide
Eerlijke projecten van de wetenschap & ideeën over kunst

Eerlijke projecten van de wetenschap & ideeën over kunst

Studenten die geïnteresseerd in kunst en wetenschap zijn kunnen komen met eerlijke projecten van de wetenschap dat beide. Mogelijke indelingen bevatten voor het uitvoeren van experimenten of demonstraties op de eigenschappen van materialen van de kun
Ideeën voor eerlijke projecten van de wetenschap op vis

Ideeën voor eerlijke projecten van de wetenschap op vis

Deelnemen aan eerlijke projecten van de wetenschap is een goede manier om te leren van het proces van wetenschappelijk onderzoek. Kinderen verwerven door het doen van dergelijke projecten, de vaardigheden van discipline, observatie en documentatie di
Eerlijke projecten van de wetenschap met behulp van het Placebo-Effect

Eerlijke projecten van de wetenschap met behulp van het Placebo-Effect

Het placebo-effect is een fenomeen waarbij een patiënt symptomen zijn verminderd omdat zij geloven dat een bepaalde behandeling zal werken. Sommigen beschouwen het placebo-effect te zijn van een echt product van de Fysiologie en psychologie. Anderen
Eerlijke projecten van de wetenschap met betrekking tot elektriciteit

Eerlijke projecten van de wetenschap met betrekking tot elektriciteit

Er zijn een verscheidenheid van eerlijke projecten van de wetenschap met betrekking tot elektriciteit. Projecten kunnen omvatten experimenten met statische elektriciteit en elektriciteit waarbij chemische reacties. Studenten kunnen een elektromagneet