3D animaties zijn cool! Het beste deel is, het is niet hersenoperatie - kunt u 3D-animaties zelf maken, met een beetje inspanning en de hulp van enkele grote freeware programma's. Ik zal je leren hoe in een paar snelle stappen.
Houd er rekening mee dat er veel tools en methodes beschikbaar zijn - ik gewoon aan te een tonen ben. U moet om te verkennen van uw eigen talenten en tijd, en ook rekening houden met uw budget wanneer selecteren welk programma uiteindelijk het beste voor u is.
Oke, is dus hier waar we beginnen...
Download Anim8tor.
Het is gratis. We zullen Anim8or gebruiken om 3D-modellen en animaties te maken.
ANIM8OR: http://www.anim8or.com/main/index.html
Installeer het programma en download het handboek van de hulp voor toekomstig gebruik.
Anim8tor open en creëren van een model.
Voor de toepassing van deze tutorial, zullen we een eenvoudige kubus maken. Natuurlijk, zal u zitten kundig voor maken van meer complexe modellen met praktijk, maar laten we beginnen klein.
Selecteer de knop "Toevoegen Cube". Dit is een knop op het linker zijpaneel, naar de bodem, en ziet eruit als een kubus van Rubik. Het zal zeggen "kubus toevoegen", als u met uw muis over het hangt. Zodra u de knop hebt ingedrukt, klik op het blauwe veld en sleep de muis om een vorm te maken.
Open materialen.
Klik op de kubus om deze te selecteren. Het moet worden benadrukt in geel. Vervolgens u zal passen "materialen" (dwz, kleur en textuur toevoegen). Dit doen door te klikken op de knop materialen (bovenkant van het scherm, het ziet eruit als 4 ballen en materialen zal zeggen, als u het aanwijst met de muis).
Een zijstaaf zal opduiken, en het bovenste vak zal zeggen "nieuwe." Tweevoudig tikken daarop. Hier ziet u een nieuw menu met een kleurrijke zeshoek. Er zijn veel opties die u kunt aanpassen voor verschillende resultaten, maar voor nu, slechts een kleur selecteren door te slepen het marker-ion de zeshoek. Klik op OK.
De kleur van het model.
Hier ziet u een gekleurde bal onder materialen. Selecteer het materiaal, selecteer de kubus en klik op "apply" (de knop boven de kleur bal).
U uw model gemaakt!
Ga naar scène modus.
Ga naar de modus lusje bij de bovenkant van het scherm en selecteer scène.
Voeg het object toe.
Selecteer het tabblad opbouwen bij de bovenkant van het scherm en selecteer OBJECT toevoegen. Selecteer het object en klik op OK. U ziet uw object op het scherm.
Ga naar de cameraweergave.
Selecteer mening het lusje > CAMERA. Selecteer vervolgens het tabblad Instellingen > milieu. Klik op de doos dat zegt "Ground Grid."
Uw model bewegen.
Als u wilt verplaatsen van het model, moet u de "Verplaats" tool. Het is een knop op het linker paneel, en ziet eruit als een kruis met pijlen in alle vier de richtingen. Klik op het. Vervolgens Selecteer uw model, en sleep het rond.
Met u draaien het object, het gereedschap "roteren". Dit ziet eruit als een cirkel met pijlen. Klik op het. Dan, selecteer uw model, en draai het rond.
De animatie start.
Aan de onderkant van uw scherm ziet u een tijdlijn. Bent u op frame 0. U kunt de tijdlijn slepen naar andere frames. Elk frame is een fase in de animatie. In Anim8or, zal de inbetween frames worden voor u ingevuld als u animaties op verschillende tijdstippen maakt.
Start bij frame 0. Klik op de sleutel in op het linker paneel. Hiermee stelt u de animatie voor dat frame. Sleep nu de tijdlijn aan de onderkant van het scherm naar het laatste frame. Draaien en/of het object verplaatst. Klik nu op de toets opnieuw.
Bekijk de animatie.
Bekijk de animatie die u hebt gemaakt, klikt u op de knop afspelen. Cool, juiste???
De animatie te maken.
Om de animatie opslaan als een avi (animatiefilm), kies de RENDER-tabblad en selecteer film maken. Geef uw bestand een naam en klik op OK. Eenmaal hebt opgeslagen, kunt u het bekijken zoveel u wenst.
Opmerking, u kunt ook elk frame opslaan als een bmp-afbeelding en zet deze in een GIF-indeling voor gebruik op een webpagina of waar dan ook.
Gelukkig renderen!