Bekend als RPG Tsukuuru in Japan, omspant de RPG Maker-franchise meer dan 10 jaar. Vanaf December 2013, RPG Maker VX RPG Maker VX Ace de nieuwste afleveringen van de serie zijn en bevatten verschillende verbeteringen, zoals ondersteuning voor 64-bits besturingssystemen. RPG Maker omvat een veelheid van bronnen die u kunt maken van uw spel, maar u kunt ook uw eigen afbeeldingen importeren in het programma. Je kan niet, echter gewoon een willekeurige afbeelding uploaden--RMVX en RMVX Ace hebben strenge normen voor de grootte en de opmaak van geïmporteerde middelen.
Druk op "Windows-Q" om te openen het Apps-scherm en selecteer 'Paint' in de lijst. Open de foto die u wilt bewerken en selecteer vervolgens "Resize" in de groep afbeelding op het tabblad Start.
Klik op "Pixels" en voer in de velden "Hoogte" en "Width" de juiste afmetingen voor de resource die u wilt importeren. Bijvoorbeeld, de als afbeelding wilt gebruiken als een afbeelding van de slag, ga "544" als "296" en de breedte als de hoogte.
Klik op "OK" om het formaat van de afbeelding met de opgegeven afmetingen. Druk op 'Alt-F,"wijs"Opslaan als"en kies vervolgens"PNG afbeelding"of"JPEG Picture"van de opties.
Typ een naam voor de resized foto en klik op "Opslaan".
- Bekijk de lijst van grafische normen (koppeling in bronnen voor) om te zoeken naar de juiste hoogte en breedte voor de resource die u wilt importeren.
- Om uw bestanden te importeren, de Resource Manager openen vanuit de werkbalk in de RMVX en kies vervolgens het brontype van de links. Klik op de knop 'Importeren' en navigeer naar de map met het bestand dat u wilt importeren. Selecteer het bestand en klik vervolgens op "Open." Geïmporteerde items zijn gemarkeerd met een rode cirkel.
- Sommige graphics middelen bestaan uit meerdere foto's. Bijvoorbeeld, een bestand dat gezicht afbeeldingen is 384-door-192 maar bestaat uit acht 96-door-96 beelden met elke afbeelding van een ander gezicht afbeelding.
- U wellicht uw foto bijsnijden na het vergroten/verkleinen, afhankelijk van de hoogte-breedteverhouding. Als u niet de juiste afmetingen bereiken, klikt u op "Selecteren" in de groep afbeelding en sleep het selectiekader rond het gebied van de afbeelding die u wilt gebruiken. Verf wordt weergegeven op de onderste balk de huidige hoogte en breedte van de bounding box. Zodra het vak de juiste afmetingen is, klik op "Bijsnijden" op de werkbalk.
- Moet u een grafische editor, zoals Adobe Photoshop, GIMP of Paint.NET om het formaat pixel kunst. Verf gebruikt Bicubisch resampling, waardoor de pixels verschijnen "zachte" of "fuzzy". Voor het behoud van de integriteit van de pixelart, echter moet u dichtstbijzijnde-buurman schalen. In Photoshop, kies "Naaste buur" uit het "Resample Image" drop-down menu in het venster Afbeeldingsgrootte; in GIMP, kies "Geen" in de "Interpolatie" drop-down menu in het afbeeldingsvenster schaal; in Paint.NET, door "Naaste buur" te kiezen in het "Resampling" drop-down menu in het venster Resize.